미니게임2026.07.23 ~ 2026.08.19 · 28일간

울티마 스쿼드 공략

메이플스토리 울티마 스쿼드는 용병 3명을 키워 스테이지를 밀어 내려가는 방치형 미니게임이에요. 기간이 짧아서 초반 골드를 어디에 쓰느냐, 그리고 어느 사냥터에 주차하느냐로 최종 도달 스테이지가 갈립니다. 주차 위치와 스테이지 효율, 잠재 세팅까지 한 페이지에 정리했어요.

울티마 스쿼드 효율 계산기클리어 타임만 넣으면 경험치·골드 1위 사냥터를 바로 알려드려요바로 가기 →
남은 기간
D-23
2026.08.19까지
참여 조건
  • Lv.101 이상 본캐릭터
  • 미션 울티마 참여 또는 제로 챕터2 완료

3개 지역 × 10스테이지 구성이며, 일반 모드 3-10을 클리어하면 카오스 모드가 열립니다.

30초 요약
  1. 1인벤토리 29칸 확장이 무조건 1순위 — 칸이 없으면 장비가 사라집니다.
  2. 21단계 장비는 분해하지 말고 9개씩 모아 합성. 분해는 3단계부터.
  3. 31-6 클리어 → 10만 골드로 궁수, 2-6 클리어 → 200만 골드로 마법사를 즉시 영입.
  4. 4에스페시아 상자는 매일 1회, 이월 없음. 그날 올라간 가장 높은 스테이지에서 자정 전에 꼭 쓰세요.
  5. 5막히면 한 단계 내려가 반복 사냥. 고티어보다 시간당 경험치가 더 나옵니다.

울티마 스쿼드 효율 계산기

지금 스펙으로 어디서 반복 사냥해야 할지 바로 계산해요. 레벨보다 클리어 타임이 먼저입니다.

기준은 이거 하나

클리어 타임 90~130초가 나오는 가장 높은 스테이지

2분을 넘기면 무조건 손해

몹당 골드와 경험치는 위로 갈수록 커지지만 클리어 타임이 더 빠르게 늘어납니다. 한 판이 2분을 넘기는 순간 시간당 효율이 아래 스테이지에 역전돼요.

주차 효율 계산기
1지역
2지역
3지역

강조된 칸이 90~130초 구간, 점이 붙은 칸은 한 단계 위 장비가 섞여 나오기 시작하는 지점이에요(등장 확률은 낮아요).

용병 레벨을 넣으면 경험치가 1위 대비 비율 대신 실제 %로 나오고, 다음 레벨까지 남은 시간도 계산돼요.

스테이지 두 곳 이상의 클리어 타임을 넣으면 순위가 나와요.

진행 로드맵

활발하게 플레이하는 기준의 목표선이에요. 접속 시간에 따라 며칠 앞뒤로 밀릴 수 있습니다.

매일 챙길 것진행 단계 무관

아래 4가지는 어느 단계에 있든 하루도 빠뜨리면 손해예요.

에스페시아 상자 1회놓치면 소멸

자정에 초기화되고 이월되지 않아요. 그날 올라간 가장 높은 스테이지에서, 늦어도 자기 전에 소모하세요.

오프라인 보상 수령

접속하자마자 받아야 다음 오프라인 시간이 다시 쌓이기 시작합니다.

반복 플레이 스테이지 점검

레벨이 오른 만큼 한 단계 위가 도는지 확인하고, 전멸해서 내려가 있으면 다시 올려두세요.

인벤토리 비우기

칸이 차면 드롭이 사라져요. 접속을 끊기 전에 합성하거나 분해해 자리를 만들어 둡니다.

11일차1-10 보스 클리어 · 궁수 영입
  • ·1단계 장비 9개를 모아 합성해 2단계 4부위를 맞추면 1-5까지 무리 없이 밀립니다. 인벤토리는 29칸까지 최우선으로 확장하세요(1칸 1만 골드).
  • ·9레벨 전후로 1-6을 클리어하면 궁수가 해금돼요. 10만 골드는 다른 데 쓰지 말고 바로 영입에 씁니다.
  • ·궁수 15레벨 '폭풍의 시'가 1-10 보스전의 핵심이에요. 전사 16 / 궁수 15면 안정적으로 뚫립니다.
  • ·1-10 클리어 즉시 25만 골드로 스킬 슬롯 2칸을 확장하세요.
  • ·에스페시아 상자는 매일 자정에 초기화되고 이월되지 않아요. 그날 더 못 올라가겠다 싶으면 자기 전에 반드시 쓰고 끄세요.
22~3일차2-6 클리어 · 마법사 영입
  • ·전사 21 / 궁수 20이 되면 2-1 클리어 타임이 급격히 짧아져요(3번째 스킬 해금). 몹당 골드도 400G로 뛰어 수급이 완전히 달라집니다.
  • ·2-3부터는 방어력 위주 잠재로 갈아탈 시점이에요. 한 대에 100 이상 맞기 시작합니다.
  • ·2-6은 궁수가 보스 공격 4대를 반피로 버텨야 해서 최대 HP 8,800 이상, 전사·궁수 25레벨이 기준선이에요. 4단계 궁수 장비에 체력 잠재를 몰아주세요.
  • ·2-6 클리어 후 200만 골드로 마법사를 영입해 3인 스쿼드를 완성하세요.
  • ·오프라인 누적 시간을 20시간까지, 골드·드롭률을 각각 20%까지 올립니다.
34~6일차2-10 · 3-10 클리어, 카오스 모드 개방
  • ·마법사 힐 없이는 2-7 이후 버티기 어려워요. 3인 스쿼드가 완성되면 진행 속도가 다시 붙습니다.
  • ·전 부위 5단계 장비 + 전사·궁수 28레벨을 맞추고 2-10에 들어갑니다.
  • ·2-10 클리어 후 300만 골드로 스킬 슬롯 3칸을 확장해야 3지역이 열려요.
  • ·3-10을 클리어하면 훈장 교환권과 함께 카오스 모드가 열립니다. 활발하게 플레이하는 유저는 이벤트 1주 이내에도 여기까지 도달해요.
41주 이후 ~ 종료카오스 모드 파밍 · 코인 소진
  • ·카오스 모드는 6~8단계 장비가 나옵니다. 여기서부터 잠재 등급이 유니크·레전드리로 올라가요.
  • ·스쿼드 코인 8,000개로 상점 물량을 전부 살 수 있습니다. 남기지 말고 소진하세요.
  • ·카오스 코인은 경험치 쿠폰과 카오스 서큘레이터 위주로 씁니다.

돌파 기준선

여기서 막힌다면 레벨이나 장비가 부족하다는 뜻이에요. 레벨은 전사 / 궁수 / 마법사 순입니다.

스테이지권장 레벨필요 조건메모
1-56+2단계 장비 2~3개장비만 맞추면 레벨은 낮아도 뚫려요.
1-69+방어력 잠재 필수궁수 해금 지점. 클리어 즉시 10만 골드 모아 영입.
1-710+2번째 방어 스킬아이언 바디를 켜야 전사가 버팁니다.
1-915 / 133단계 장비궁수 스킬을 잠깐 빼 시간을 끌고 전사 부활을 기다리면 14 / 12에서도 뚫려요.
1-10보스16 / 15폭풍의 시보스전 — 궁수 15레벨 폭풍의 시가 사실상 필수.
2-221 / 203번째 스킬레벨로 뚫는 구간이에요. 스킬이 하나 더 붙는 순간 갑자기 밀립니다.
2-321 / 20탱킹력 확보방어력 위주 잠재로 갈아탈 시점.
2-625 / 25궁수 최대 HP 8,800보스 4대를 반피로 버텨야 해요. 4단계 궁수 장비에 체력 잠재를 몰아주세요.
2-725+3인 스쿼드마법사 힐 없이는 버티기 어려워요.
2-10보스28 / 28 / 215단계 장비보스전 — 전 부위 5단계를 맞추고 진입.
3-128 / 28 / 21스킬 슬롯 3칸300만 골드 확장을 먼저 끝내야 합니다.

스테이지별 권장 레벨

1~9 스테이지 기준이에요. 보스(10)는 위의 돌파 기준선을 보세요.

일반 모드
지역123456789
1지역1156710111416
2지역172021242528293133
3지역343637383940404040
카오스 모드
지역123456789
1지역404041414242434343
2지역444545464647474848
3지역495050515152525354

용병은 최대 60레벨까지 올라가고, 카오스 모드는 일반 3-10을 클리어해야 열려요. 표의 숫자는 권장선이라 장비와 잠재가 잘 맞으면 한두 레벨 낮아도 뚫립니다.

용병과 스킬 세팅

용병은 최대 60레벨까지 성장해요. 스킬 슬롯이 2칸일 때 무엇을 넣을지가 사실상 전부입니다.

전사탱커최초 지급 · 무료

스쿼드의 생존을 책임지는 축. 전사가 버티는 시간이 곧 사냥 시간이라 방어력·HP 투자 1순위예요.

기본슬래시 블러스트슬래시 블러스트최대 2명 200%· 기본 공격
Lv.2오라 블레이드오라 블레이드추천최대 3명 700%· 6초초반부터 끝까지 주력 딜
Lv.10아이언 바디아이언 바디방어력 10% · 최대 HP 10% 증가· 상시방어 보조 — 1-7 구간 생존에 사용
Lv.21블래스드 해머블래스드 해머추천회전 망치 5개 · 1초마다 최대 2명 200%· 상시2번째 슬롯 고정
Lv.28디바이드디바이드최대 4명 160% 6회· 6초
Lv.38인빈서블 빌리프인빈서블 빌리프
Lv.40데몬 베인데몬 베인최대 6명 12,000% 13회· 120초

스킬 해금 레벨은 집계 기준에 따라 1 정도 차이가 있을 수 있어요. 슬롯 2칸 기준 권장 조합은 전사 오라 블레이드 + 블래스드 해머, 궁수 폭풍의 시 + 볼텍스 스피어, 마법사 체인 라이트닝 + 힐입니다.

장비와 잠재능력

무기 · 모자 · 장갑 · 신발 4부위. 같은 단계 9개를 합성하면 한 단계 위 장비가 나옵니다.

단계착용 레벨무기 공격력방어구 기본잠재분해
1단계노말
왕푸
제한 없음9~13HP 45~55 / 방어력 5~9660 G
2단계드래곤
드래곤 클레이모어
Lv.614~18HP 74~86 / 방어력 10~14레어 1줄1,400 G
3단계리버스
리버스 니플하임
Lv.1220~24HP 112~128 / 방어력 15~19레어 2줄2,970 G
4단계여제
라이온하트 배틀시미터
Lv.1825~31HP 158~192 / 방어력 20~24에픽 2줄6,300 G
5단계카루타·앤티크 루트
파프니르 페니텐시아
Lv.2432~38HP 231~269 / 방어력 128~172에픽 2줄13,370 G
6단계앱솔랩스카오스
앱솔랩스 브로드세이버
Lv.3265~85HP 762~1038 / 방어력 268~303유니크 2줄60,140 G
7단계아케인셰이드카오스
아케인셰이드 투핸드소드
Lv.40111~139HP 1360~1840 / 방어력 362~398레전드리 2줄270,640 G
8단계에테르넬카오스
제네시스 투핸드소드
Lv.40165~205HP 2040~2760 / 방어력 407~443레전드리 3줄1,217,890 G
6~8단계는 일반 모드 3-10 클리어 후 열리는 카오스 모드에서 획득해요. 착용 레벨 40은 7·8단계 공통이고, 무기 공격력·방어구 수치는 같은 단계 안에서도 범위로 뜹니다.
등급별 잠재 옵션 값각 칸은 그 등급에서 뜨는 최소~최대 범위
옵션레어에픽유니크레전드리
최대 HP 증가35~7535 / 50 / 60 / 7590~17090 / 110 / 140 / 170225~400225 / 280 / 340 / 400420~735420 / 525 / 630 / 735
방어력4~104 / 6 / 7 / 1010~2010 / 13 / 16 / 2015~3215 / 22 / 27 / 3220~4020 / 28 / 34 / 40
공·마2~52 / 3 / 4 / 55~95 / 6 / 8 / 911~1911 / 14 / 16 / 1919~3519 / 25 / 30 / 35
공·마 %1~2%1 / 2%2~4%2 / 3 / 4%3~6%3 / 4 / 5 / 6%
크리티컬 확률1~3%1 / 2 / 3%1~3%1 / 2 / 3%2~4%2 / 3 / 4%2~5%2 / 3 / 4 / 5%
크리티컬 데미지8~12%
공격속도1단계1단계
쿨타임 감소2초2초
윗줄이 등급별 범위, 아랫줄이 실제로 뜨는 단계값이에요. 범위 안 아무 값이나 나오는 게 아니라 정해진 몇 개 중 하나가 나옵니다. 장비 단계별 등급은 2~3단계 레어 · 4~5단계 에픽 · 6단계 유니크 · 7~8단계 레전드리이고, 초반에는 최대 HP, 한 대에 100 이상 맞기 시작하는 2-3 부근부터는 방어력이 더 큽니다.
특수 옵션 (등급 공통)
  • ·피격 시 8% 확률로 분노 / 사랑에 빠짐 (3초)
  • ·피격 시 2% 확률로 무적 (1초)
  • ·피격 시 5% 확률로 데미지 10% 무시

공격속도·쿨타임 감소는 유니크부터, 크리티컬 데미지는 레전드리에서만 붙어요.

훈련용 큐브 운용

훈련용 큐브로 잠재를 재설정하며, 전/후 옵션을 비교해 유지할 수 있어요. 등급 자체는 오르지 않습니다.

큐브는 접속 중 전투에서만 나와요. 금방 버려질 2단계 장비에 쓰는 건 낭비이고, 잠재 2줄을 유효 옵션으로 맞추는 3단계부터 쓰는 게 효율적입니다.

유틸리티 강화 우선순위

골드를 어디에 먼저 쓰느냐가 진행 속도를 가장 크게 바꿔요.

인벤토리 슬롯1순위

칸이 부족하면 장비가 그냥 버려져요. 초반 최우선 투자처이고, 29칸까지는 1칸당 1만 골드로 아주 쌉니다.

11~29칸1만 G
1칸당 — 여기까진 무조건
30~49칸6만 G
1칸당
50~69칸15만 G
1칸당
70~99칸20만 G
1칸당
100~129칸30만 G
1칸당
130~169칸40만 G
1칸당
170~209칸50만 G
1칸당
210~256칸150만 G
1칸당
스킬 슬롯 확장1순위

스테이지 돌파에 직결돼요. 3-1 진입에는 3칸 확장이 사실상 전제 조건입니다.

2칸25만 G
1-10 클리어 후 해금
3칸300만 G
2-10 클리어 후 해금
오프라인 누적 시간2순위

기본 16시간. 잠자는 시간까지 보상으로 바꾸는 항목이라 20시간까지는 빠르게 올려두는 게 좋아요.

17시간30만 G
18시간40만 G
19시간50만 G
20시간80만 G
여기까지 우선
21시간100만 G
22시간150만 G
23시간170만 G
24시간200만 G
최대
골드 획득량 증가2순위

장비 드롭률과 번갈아 올리는 게 정석. 20%까지는 저렴하고, 25%부터 비용이 급격히 뜁니다.

+5%30만 G
+10%60만 G
+15%100만 G
+20%150만 G
가성비 한계선
+25%1,000만 G
비용 급증
+30%2,000만 G
장비 드롭률 증가2순위

합성 재료 수급 속도를 그대로 올려줘요. 골드 증가와 같은 비용 구조입니다.

+5%30만 G
+10%60만 G
+15%100만 G
+20%150만 G
가성비 한계선
+25%1,000만 G
비용 급증
+30%2,000만 G

점선 테두리에 ? 가 붙은 값은 본서버 실측이 아직 확실하지 않은 구간이에요. 정식 패치에서 인벤토리 초반 비용과 일부 요구 레벨이 내려갔기 때문에, 나머지 구간도 확인되는 대로 갱신할게요.

스테이지별 골드와 장비 드롭

몬스터 1마리당 획득 골드예요. 골드 획득량 증가를 적용한 실수령액을 함께 볼 수 있습니다.

골드 획득량 증가
1지역
1-112 G
1-236 G
1-360 G
1-484 G
1-5108 G
1-6132 G
1-7156 G
1-8180 G
1-9204 G
2지역
2-1480 G
2-2516 G
2-3552 G
2-4588 G
2-5624 G
2-6660 G
2-7696 G
2-8732 G
2-9768 G
3지역
3-1840 G
3-2900 G
3-3~960 G
3-4~1,020 G
3-5~1,080 G
3-6~1,140 G
3-7~1,200 G
3-8~1,260 G
3-9~1,320 G

3-3 이후 값은 앞 구간의 증가 폭으로 추정한 수치라 ~ 로 표시했어요.

1-2 ~ 1-61단계
1-7 ~ 1-91~2단계
1-10 (보스)2단계 확정
2-1 ~ 2-61~3단계
2-7 ~ 2-91~4단계
2-10 (보스)3단계 확정
3-1 ~ 3-61~5단계
3-7 ~ 3-91~6단계
3-10 (보스)4단계 확정

보상과 코인 상점

일반 모드를 3-10까지 전부 클리어하면 스쿼드 코인이 정확히 상점 물량만큼 모여요.

스테이지 클리어 보상
1-1 ~ 1-9100코인
1-10 (보스)500코인
2-1 ~ 2-9200코인
2-10 (보스)900코인
3-1 ~ 3-9300코인
3-10 (보스)1,200코인훈장 교환권 1개
합계8,000코인
스쿼드 코인 상점
아이템가격한도
솔 에르다솔 에르다200코인10
솔 에르다 조각 교환권솔 에르다 조각 교환권15코인400
전량 구매 시8,000코인
획득 총량과 정확히 일치해요. 일반 모드를 끝까지 밀면 솔 에르다 10개와 조각 400개를 전부 가져갈 수 있습니다.
카오스 코인 상점
아이템가격한도전량 구매
상급 경험치 교환권 (100개 묶음)상급 경험치 교환권 (100개 묶음)30코인501,500
경험치 4배 쿠폰 (30분)경험치 4배 쿠폰 (30분)30코인20600
경험치 3배 쿠폰 (30분)경험치 3배 쿠폰 (30분)15코인2003,000
VIP 부스터VIP 부스터20코인1002,000
카오스 서큘레이터카오스 서큘레이터20코인40800
전량 구매에 필요한 카오스 코인7,900
카오스 코인은 접속 중 전투에서만 쌓여요. 전량 구매는 현실적으로 어렵기 때문에 경험치 쿠폰과 카오스 서큘레이터를 먼저 챙기는 걸 권합니다.

시스템 규칙

헷갈리기 쉬운 판정과 계산 기준만 모았어요.

오프라인 보상
  • ·기본 16시간, 유틸리티 확장으로 최대 24시간까지 인정
  • ·마지막으로 클리어한 스테이지 기준으로 경험치·골드 지급
  • ·보스전 진입 중이거나 미클리어 상태면 직전 클리어 스테이지 기준
  • ·장비 · 훈련용 큐브 · 카오스 코인은 접속 중에만 획득
  • ·오프라인 시간당 골드는 2인 스쿼드 약 12만 G → 3인 약 80만 G까지 상승
에스페시아 상자
  • ·매일 자정 기준 1회 소환 — 안 쓴 횟수는 이월되지 않음
  • ·용병이 공격할수록 레어 → 레전드리로 등급 상승
  • ·처치 시 경험치 · 장비 · 훈련용 큐브 · 골드 획득
  • ·높은 스테이지일수록 보상이 커짐
  • ·보스 스테이지와 보스 등장 직전에는 소환 불가
합성 · 분해
  • ·같은 단계 장비 9개 → 상위 1단계 장비 1개
  • ·8단계는 합성해도 8단계 유지
  • ·분해(판매) 골드: 1단계 660G / 2단계 1,400G / 3단계 2,970G / 4단계 6,300G / 5단계 13,370G / 6단계 60,140G / 7단계 270,640G / 8단계 1,217,890G
  • ·훈련용 큐브로 잠재 재설정 — 전/후 선택 가능, 등급은 상승하지 않음
잠수 사냥터 고르기
  • ·기준은 레벨이 아니라 클리어 타임 — 90~130초가 나오는 가장 높은 스테이지
  • ·한 판이 2분을 넘기면 아래 스테이지에 시간당 효율이 역전됩니다
  • ·1회 완주 골드 = 몹당 골드 × 80 (일반 60마리 + 보스가 몹 20마리분)
  • ·보스를 놓치면 60마리분만 들어와 골드가 25% 줄어듭니다
  • ·골드만 보면 항상 높은 쪽, 경험치는 빠른 쪽이 유리해요
  • ·장비 수급까지 노린다면 상위 단계가 떨어지기 시작하는 스테이지를 고릅니다
전투 규칙
  • ·스테이지 진행도 100%를 채우고 보스를 처치하면 클리어
  • ·스킬은 슬롯 순서대로 자동 사용되고 쿨타임이 끝나면 자동 재사용
  • ·반복 플레이를 켜두면 같은 스테이지를 계속 순환
  • ·전멸 시 직전 클리어 스테이지 -1 단계로 자동 이동 후 반복
  • ·카오스 모드는 일반 모드 3-10 클리어 후 개방

자주 하는 실수

되돌리기 어려운 것들부터 정리했어요.

!에스페시아 상자를 아껴두다 하루를 넘겼어요

가장 손해가 큰 실수예요. 상자는 매일 자정에 초기화되고 안 쓴 횟수는 이월되지 않습니다. 아껴서 며칠 뒤에 몰아 쓰는 게 불가능하니, 더 올라갈 수 없다고 판단되면 그날 안에 반드시 소모하세요.

!에스페시아 상자를 아무 데서나 썼어요

상자 보상은 소환한 스테이지 기준으로 계산됩니다. 접속하자마자 낮은 스테이지에서 쓰지 말고, 그날 올라갈 만큼 올라간 뒤에 쓰는 게 이득이에요. 다만 하루를 넘기면 그마저 사라지니 '가장 높은 곳'보다 '오늘 안에'가 먼저입니다. 보스 스테이지(10)와 보스 등장 직전에는 소환할 수 없습니다.

!장비를 계속 분해했어요

1단계 분해는 660골드밖에 안 됩니다. 전사 장비 3단계까지만 분해하고, 그 뒤로는 9개씩 모아 합성하는 쪽이 압도적으로 이득이에요.

!무조건 높은 스테이지에서 굴렸어요

골드만 보면 최고 스테이지가 맞지만, 경험치는 다릅니다. 전사가 안 죽고 몹을 빠르게 정리하는 한 단계 아래 사냥터가 시간당 경험치가 더 나와요. 막히면 내려가는 게 정답입니다.

!훈련용 큐브를 초반에 다 썼어요

큐브는 접속 중 전투에서만 나옵니다. 2단계 장비에 쓰면 금방 버려질 장비에 낭비돼요. 3단계부터, 잠재 2줄을 유효 옵션으로 맞출 때 쓰는 게 효율적입니다.

!체력 잠재만 계속 올렸어요

초반엔 체력이 맞지만, 한 대에 100 이상 맞기 시작하는 구간부터는 방어력이 훨씬 큽니다. 2-3 부근에서 방어력 위주로 갈아타세요.

!인벤토리를 안 늘렸어요

칸이 꽉 차면 드롭된 장비가 그냥 사라집니다. 29칸까지는 1칸에 1만 골드라 가장 싼 투자예요. 무조건 1순위입니다.

자주 묻는 질문

많이 검색되는 질문만 추려서 짧게 답했어요.

울티마 스쿼드 주차는 어디서 하나요?

클리어 타임이 90~130초로 나오는 가장 높은 스테이지입니다. 레벨이 아니라 시간이 기준이에요. 전사 16 / 궁수 15면 1-7, 전사 21 / 궁수 20이면 2-1이 정답에 가깝습니다. 한 판이 2분을 넘기면 아래 스테이지가 시간당 효율에서 앞섭니다.

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울티마 스쿼드 효율이 가장 좋은 스테이지는 어디인가요?

스펙마다 달라서 고정된 답이 없습니다. 후보 스테이지를 한 번씩 돌아 클리어 타임을 재고, 초당 골드와 초당 경험치로 비교하는 게 정확해요. 골드는 항상 높은 스테이지가 유리하고 경험치는 빨리 끝나는 쪽이 유리해서, 아직 올릴 레벨이 남았다면 경험치를 따르는 편이 낫습니다.

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울티마 스쿼드 효율 계산기는 어떻게 쓰나요?

돌아본 스테이지의 클리어 타임만 적으면 경험치와 골드 순위를 각각 뽑아드려요. 용병 레벨까지 넣으면 상대 비율 대신 실제 경험치 %가 나오고, 지금 경험치를 더 넣으면 다음 레벨까지 남은 시간도 계산됩니다. 골드는 일반 몬스터 60마리에 보스를 더한 1회 완주 기준이에요.

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울티마 스쿼드 잠재능력은 뭘 띄워야 하나요?

한 대에 100 이상 맞기 전까지는 최대 HP가 좋고, 그 뒤로는 방어력이 훨씬 큽니다. 전사는 피격 시 무적, 궁수·마법사는 3단계 장비부터 방어력을 추천해요. 무기는 공격력·마력, 크리티컬 확률은 기본 크리티컬 데미지가 5%라서 낮은 단계에서는 사실상 빈 옵션입니다.

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울티마 스쿼드 장비는 분해와 합성 중 뭐가 이득인가요?

합성이 압도적입니다. 1단계 분해는 660골드뿐이고, 같은 단계 9개를 모으면 상위 1단계가 확정으로 나와요. 전사 장비 3단계까지만 분해해 초반 골드를 만들고, 그 뒤로는 9개씩 모아 합성하세요.

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울티마 스쿼드 궁수와 마법사는 언제 해금되나요?

궁수는 1-6을 클리어하면 10만 골드로, 마법사는 2-6을 클리어하면 200만 골드로 영입할 수 있습니다. 해금 직전에는 골드를 다른 곳에 쓰지 말고 모아 두세요.

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울티마 스쿼드 1-10 보스가 안 깨져요.

궁수 15레벨에서 배우는 '폭풍의 시'가 사실상 필수입니다. 전사 16 / 궁수 15가 안정권이고, 그 전까지는 궁수 경험치가 잘 오르는 1-6에서 레벨을 올리는 쪽이 빠릅니다.

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울티마 스쿼드 2-6은 어떻게 깨나요?

궁수가 반피 상태로 보스 공격 4대를 버텨야 해서 최대 HP 8,800 이상이 기준선입니다. 4단계 궁수 장비에 체력 잠재를 몰아주고, 보스방 직전 웨이브에서 전사를 먼저 잃어 부활 타이밍을 보스전에 맞추면 클리어 각이 나옵니다.

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울티마 스쿼드 인벤토리 확장 비용은 얼마인가요?

11~29칸은 1칸당 1만 골드로 가장 쌉니다. 이후 30~49칸 6만, 50~69칸 15만, 70~99칸 20만, 100~129칸 30만 골드로 오르고 210~256칸은 150만 골드예요. 칸이 차면 드롭이 사라지니 29칸까지는 무조건 1순위입니다.

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울티마 스쿼드 에스페시아 상자는 언제 쓰는 게 좋나요?

그날 올라갈 수 있는 가장 높은 스테이지에서 쓰는 게 이득입니다. 다만 매일 자정에 초기화되고 안 쓴 횟수는 이월되지 않아요. '가장 높은 곳'보다 '오늘 안에'가 먼저입니다.

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울티마 스쿼드 오프라인 보상도 들어오나요?

경험치와 골드는 들어오지만 장비·훈련용 큐브·카오스 코인은 접속 중에만 획득합니다. 기본 16시간이 쌓이고 유틸리티로 최대 24시간까지 늘릴 수 있어요. 마지막으로 클리어한 스테이지 기준으로 지급됩니다.

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