도적시그너스 기사단점유율 22위 · 1.31%· 2026년 6월 22일 기준
나이트워커
비정한 어둠의 기사
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
99.0%(198명)
2
레전드리LUK n 증가, INT n 증가
0.5%(1명)
3
레전드리다수 공격 스킬의 공격 대상 n 증가
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
48.8%(195명)
2
유니크공격력 n 증가
36.0%(144명)
3
유니크스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
5.0%(20명)
4
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
4.5%(18명)
5
유니크크리티컬 확률 n% 증가
2.5%(10명)
링크 스킬200명 기준
1판단Lv.2 17%Lv.3 84%
100.0%(200명)
2데몬스 퓨리Lv.2 61%Lv.3 39%
99.5%(199명)
3소울 컨트랙트Lv.2 3%Lv.3 97%
99.5%(199명)
4와일드 레이지Lv.2 70%Lv.3 30%
99.5%(199명)
5무아Lv.2 87%Lv.3 13%
99.0%(198명)
6시프 커닝Lv.6
99.0%(198명)
7임피리컬 널리지Lv.6 98%Lv.7 2%Lv.9 1%
98.5%(197명)
8인텐시브 인썰트Lv.2 33%Lv.3 67%
97.0%(194명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2 99%Lv.3 1%
96.0%(192명)
10하이브리드 로직Lv.2 88%Lv.3 12%
87.5%(175명)
11파이렛 블레스Lv.4 3%Lv.6 98%
60.0%(120명)
12노블레스Lv.2
47.5%(95명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
197명 기준0초
19.8%(39명)
1초
1.5%(3명)
2초
24.4%(48명)
3초
12.2%(24명)
4초
21.3%(42명)
5초
20.8%(41명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.0%(0명)
하이퍼 패시브200명 기준
1퀸터플 스로우-리인포스
100.0%(200명)
2퀸터플 스로우-보스 킬러
99.5%(199명)
3다크니스 오멘-쿨타임 리듀스
98.5%(197명)
4사이펀 바이탈리티-리인포스
98.5%(197명)
5다크니스 오멘-리인포스
98.0%(196명)
6사이펀 바이탈리티-엑스트라 포인트
3.5%(7명)
7퀸터플 스로우-크리티컬 레이트
1.0%(2명)
8다크니스 오멘-엑스트라 타겟
0.5%(1명)
9사이펀 바이탈리티-임뷰 바디
0.5%(1명)
극딜 시퀀스상위 101명 중 56명(69%) 사용 패턴
81명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 56명의 평균 사용 순서 기준입니다.
비정한 어둠의 기사넥슨 공식 직업 소개
정령 다크니스의 힘을 받아들여 그림자와 어둠의 힘을 사용하는 도적입니다. 그림자로 빚어낸 배트와 자신의 행동을 따라하는 그림자 종복을 여러 개 소환하여 쉴 새 없는 표창 공격을 선보입니다.
그림자 배트를 사출하며 딜을 쌓는 도적. 극딜 구조가 시퀀스로 간소화돼 조작이 쉽고 사냥도 좋지만, 공격 스킬 후딜이 길고 사거리가 짧은 편입니다.
주력 스킬
- 퀸터플 스로우 — 주력기 겸 사출·디버프기. 하이퍼 투자가 집중됩니다. 2타 구조라 특유의 후딜이 있습니다.
- 쉐도우 배트 — 전이 사출기. 사냥 효율의 핵심으로, 적은 스펙에서도 잘 정리합니다.
- 다크니스 오멘 · 쉐도우 바이트 — 평상시 굴리는 짧은 쿨 딜링기입니다.
- 쉐도우 모멘텀 — 스로우 계열 딜레이를 줄여 연계를 부드럽게 만듭니다.
- 래피드 이베이젼 — 후방 이동 겸 캔슬기. 후딜을 끊고 패턴을 피하는 데 쓰입니다.
장점
- 빠른 공격 속도와 기동성 — 쉐도우 모멘텀으로 딜레이가 줄고, 캔슬기로 연계가 부드럽습니다. 보고 반응해 피하기 좋습니다.
- 뛰어난 사냥 — 쉐도우 배트만으로도 사냥이 되고, 무기 계수가 높아 공용 설치기 원킬컷도 매우 낮습니다.
- 간소한 극딜 구조 — 극딜 버프가 시퀀스 하나로 묶여 있어 눌러야 할 키가 적습니다. 조작 부담이 낮습니다.
단점
- 공격 스킬 후딜이 긺 — 주력기와 딜링기 대부분에 후딜이 있습니다. 필수는 아니지만 점프 캔슬로 끊는 법을 익히면 고점이 올라갑니다.
- 표창 도적치고는 사거리가 아쉬움 — 주력기가 정면 일직선 위주라, 복층 보스나 피격 범위가 작은 보스에서는 자리를 맞춰줘야 합니다.
운용
사냥
- 쉐도우 배트 전이만으로도 정리가 됩니다. 원킬컷이 낮아 사냥터 선택이 자유롭습니다.
- 어센틱 이후 쿨감을 갖추면 제자리 사냥이 가능합니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 81명에서는 글로리 오브 가디언즈 → 초월자 시그너스의 축복 → 쉐도우 스피어 → 도미니언 → 쉐도우 일루전 → 쉐도우 서번트 익스텐드 → 소울 컨트랙트 순서가 가장 많습니다.
- 극딜은 시퀀스와 극딜기를 누른 뒤 래피드 스로우를 연타하는 단순한 구조입니다.
- 주력기 후딜을 점프로 끊는 운용은 필수는 아니지만, 숙달하면 고점이 올라갑니다.
- 복층 보스에서는 사거리가 짧아, 층을 맞춰 붙는 편이 손실이 적습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — LUK을 올려주는 도적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 200명 중 99.0%로 사실상 고정입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 49.0%, 공격력 36.3% 순입니다. 상태 이상은 고정이고 나머지 한 줄은 공격력이 앞섭니다.
- 하이퍼 패시브 — 퀸터플 스로우 계열이 표본 전원(100%) 채택입니다. 주력기 강화에 먼저 투자합니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 나이트워커 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보