해적모험가점유율 32위 · 0.96%· 2026년 6월 22일 기준
바이퍼
바다와 공명하는 힘
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
67.0%(134명)
2
레전드리패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)
29.5%(59명)
3
레전드리일반 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
1.5%(3명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
47.0%(188명)
2
유니크공격력 n 증가
30.8%(123명)
3
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
15.0%(60명)
4
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
1.5%(6명)
5
유니크아이템 드롭률 n% 증가
1.3%(5명)
링크 스킬198명 기준
1무아Lv.2 91%Lv.3 9%
99.5%(197명)
2데몬스 퓨리Lv.2 71%Lv.3 29%
99.5%(197명)
3판단Lv.2 15%Lv.3 85%
99.0%(196명)
4소울 컨트랙트Lv.2 6%Lv.3 94%
99.0%(196명)
5시프 커닝Lv.2 1%Lv.4 1%Lv.6 98%
99.0%(196명)
6와일드 레이지Lv.2 76%Lv.3 24%
97.5%(193명)
7임피리컬 널리지Lv.4 1%Lv.6 96%Lv.7 1%Lv.8 1%Lv.9 1%
97.5%(193명)
8인텐시브 인썰트Lv.2 37%Lv.3 63%
97.0%(192명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2 99%Lv.3 1%
90.4%(179명)
10하이브리드 로직Lv.2 84%Lv.3 16%
83.3%(165명)
11시그너스 블레스Lv.6 2%Lv.8 2%Lv.10 97%
62.6%(124명)
12노블레스Lv.2
60.6%(120명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
196명 기준0초
34.7%(68명)
1초
2.6%(5명)
2초
25.0%(49명)
3초
23.0%(45명)
4초
5.1%(10명)
5초
9.7%(19명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.0%(0명)
하이퍼 패시브200명 기준
1피스트 인레이지-리인포스
99.5%(199명)
2피스트 인레이지-보스 킬러
99.5%(199명)
3피스트 인레이지-보너스 어택
99.5%(199명)
4더블 럭키 다이스-인핸스
90.0%(180명)
5더블 럭키 다이스-원모어찬스
77.0%(154명)
6훅 봄버-보너스 어택
17.5%(35명)
7훅 봄버-리인포스
8.0%(16명)
8더블 럭키 다이스-엑스트라 넘버
7.5%(15명)
9훅 봄버-엑스트라 타겟
1.5%(3명)
극딜 시퀀스상위 66명 중 13명(23%) 사용 패턴
57명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 13명의 평균 사용 순서 기준입니다.
바다와 공명하는 힘넥슨 공식 직업 소개
너클을 활용한 체술의 달인입니다. 바다의 기운을 품은 씨 서펜트와 함께합니다. 격투 스킬 사용 시 씨 서펜트가 적을 추가로 공격하며, 서펜트의 힘이 모이면 강력한 서펜트 어썰트 스킬이 발동됩니다.
너클로 근접 격투하는 해적. 조작이 단순하고 기동·생존이 좋아 다루기 쉽지만, 무적이 극딜기에 몰려 있어 상위 보스에서 딜과 생존을 저울질하게 됩니다.
주력 스킬
- 피스트 인레이지 — 주력 격투기. 하이퍼 투자가 집중됩니다.
- 서펜트 스크류 — 온오프형 사냥·딜링기. 켜두고 주력기를 쓰는 단순한 구조입니다.
- 라이트닝 폼 · 하울링 피스트 — 극딜기이자 무적기. 바이퍼의 무적이 여기에 몰려 있습니다.
- 디펜스 폼 — 가동률이 높은 피해 경감기. 무적이 없는 구간을 메웁니다.
- 어드밴스드 대시 · 퓨리어스 차지 — 장거리·다방향 이동기. 기동성이 뛰어납니다.
장점
- 단순한 조작 — 서펜트 스크류를 켜고 주력기만 쓰면 되어, 컨트롤 부담이 매우 적습니다.
- 유연한 생존 — 가동률 높은 피해 경감기와 여러 이동기로 위험한 패턴을 흘리거나 피할 수 있습니다.
- 뛰어난 기동성 — 장거리 대시에 6방향 이동, 고속 이동까지 조합돼 사방으로 빠르게 움직입니다.
- 피로도 낮은 사냥 — 서펜트 스크류 온오프화로 사냥이 편해졌고 요구 스펙도 낮은 편입니다.
단점
- 무적기가 부족한 편 — 무적이 극딜기에 붙어 있어 따로 쓸 수 있는 무적 수단이 넉넉하지는 않습니다. 대신 가동률 높은 피해 경감기로 메웁니다.
- 상위 사냥터에서 부담 증가 — 세르니움 이후에는 원킬이 어려워져 별도 사냥기를 써야 하고, 그쪽은 피로도가 큽니다.
운용
사냥
- 서펜트 스크류를 켜고 주력기를 쓰는 단순한 사냥입니다. 낮은 구간에서는 피로도가 적습니다.
- 상위 사냥터부터는 원킬이 어려워져 자본 투자가 필요합니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 57명에서는 스티뮬레이트 → 에픽 어드벤쳐 → 라이트닝 폼 → 여신의 축복 → 파이렛 플래그 → 오버 드라이브 → 솔 헤카테 순서가 가장 많습니다.
- 무적이 극딜기에 붙어 있어, 위험한 패턴이 예상되면 극딜 타이밍을 그쪽에 맞추는 편이 안전합니다.
- 디펜스 폼으로 무적 없는 구간의 피해를 흘리며 버팁니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — STR을 올려주는 해적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 67.0%로 가장 많습니다. 패시브 스킬 레벨 증가도 29.5%로 종종 채택되는데, 패시브에 딜 관련 효과가 실려 있기 때문입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 47.0%, 공격력 30.8% 순입니다.
- 하이퍼 패시브 — 피스트 인레이지 계열이 표본 전원(100%) 채택입니다. 주력기 강화에 집중 투자합니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 바이퍼 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보