마법사레지스탕스점유율 29위 · 1.01%· 2026년 6월 22일 기준
배틀메이지
최전선의 마법사
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
95.5%(191명)
2
레전드리LUK n 증가, STR n 증가
0.5%(1명)
3
레전드리스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
47.8%(191명)
2
유니크마력 n 증가
42.3%(169명)
3
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
3.5%(14명)
4
유니크크리티컬 확률 n% 증가
1.3%(5명)
5
유니크스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
0.5%(2명)
링크 스킬200명 기준
1판단Lv.2 18%Lv.3 83%
100.0%(200명)
2데몬스 퓨리Lv.2 74%Lv.3 26%
99.5%(199명)
3시프 커닝Lv.4 1%Lv.6 99%
99.0%(198명)
4와일드 레이지Lv.2 79%Lv.3 21%
98.5%(197명)
5소울 컨트랙트Lv.2 4%Lv.3 96%
98.5%(197명)
6무아Lv.2 90%Lv.3 10%
97.5%(195명)
7인텐시브 인썰트Lv.2 48%Lv.3 52%
96.5%(193명)
8임피리컬 널리지Lv.6 97%Lv.7 3%
96.5%(193명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%Lv.3 2%
92.0%(184명)
10하이브리드 로직Lv.2 92%Lv.3 8%
90.0%(180명)
11전투의 흐름Lv.2
70.0%(140명)
12퍼미에이트Lv.2
44.5%(89명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
197명 기준0초
28.4%(56명)
1초
2.0%(4명)
2초
31.5%(62명)
3초
11.7%(23명)
4초
10.7%(21명)
5초
15.7%(31명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.0%(0명)
하이퍼 패시브200명 기준
1다크 오라-보스 킬러
100.0%(200명)
2디버프 오라-인핸스
100.0%(200명)
3블루 오라-디스펠 매직
92.5%(185명)
4다크 제네시스-에디셔널 리인포스
91.0%(182명)
5다크 제네시스-리인포스
89.0%(178명)
6다크 제네시스-쿨타임 리듀스
10.5%(21명)
7쉘터-퍼시스트
8.0%(16명)
8쉘터-쿨타임 리듀스
5.5%(11명)
9쉘터-인핸스
3.5%(7명)
극딜 시퀀스상위 67명 중 21명(43%) 사용 패턴
49명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 21명의 평균 사용 순서 기준입니다.
최전선의 마법사넥슨 공식 직업 소개
실전에 특화되어 근접전이 가능한 마법사입니다. 높은 기동력으로 접근해 스태프를 휘둘러 공격하며, 어둠의 힘으로 적을 응징하고 다양한 오라로 동료를 지원합니다.
오라를 두르고 근접전을 하는 마법사. 딜사이클이 단순하고 기동성이 좋으며, 보스전에서 파티 화력과 생존을 함께 받쳐주는 서포트 능력이 강점입니다.
주력 스킬
- 디버프 오라 — 적이 받는 최종 데미지를 올립니다. 파티 전체 화력에 직접 기여하는 보스용 핵심 오라입니다.
- 다크 오라 — 하이퍼 패시브를 찍으면 파티원 보스 데미지까지 올려줍니다. 디버프 오라와 함께 보스용으로 두릅니다.
- 드레인 오라 · 블루 오라 — 파티 체력 관리와 상태이상 회복을 담당합니다. 위급할 때 쓰는 파티용 오라입니다.
- 유니온 오라 — 극딜·준극딜 주기마다 자동 발동해 오라를 켜줍니다. 덕분에 평소에는 오라를 따로 신경 쓸 일이 거의 없습니다.
- 파이널 어택 · 닼제 · 킹바 — 평딜 주력기. 저주를 유지하며 반복해 칩니다.
- 알터 — 설치기. 딜과 MP 수급의 기반입니다.
- 이동기 — 기동성이 좋아 근접 마법사인데도 위치 잡기가 편합니다.
장점
- 뛰어난 보스 서포트 — 디버프 오라로 보스가 받는 데미지를 올리고, 다크 오라로 파티 보스 데미지까지 챙깁니다. 여기에 체력·상태이상 관리 오라까지 더해져 파티 기여도가 높습니다.
- 단순한 딜사이클 — 저주를 유지하며 주력기를 치다가 극딜 쿨마다 시퀀스를 누르면 됩니다. 스택 관리 부담이 적습니다.
- 독특한 컨셉과 이펙트 — 죽음·사신 컨셉과 이펙트가 좋아 이것만으로 선택하는 유저도 있습니다.
- 좋은 기동성 — 근접 마법사인데도 이동 수단이 다양해 위치 잡기가 수월합니다.
단점
- 오라 범위 관리 — 오라는 범위 안에 있어야 유지되고 가시성도 좋은 편은 아닙니다. 다만 보스에 붙어서 싸우는 요즘 환경에서는 크게 문제되지 않습니다.
- 낮은 MP 연비 — MP가 적은 편이라 헛텔질을 반복하면 오버로드 마나와 오라가 꺼질 수 있습니다. 알터 재설치를 습관화해야 합니다.
- 극딜 압축성이 아쉬움 — 극딜·준극딜 시간이 길어, 짧게 몰아치는 직업과 타이밍을 맞추기는 어려운 편입니다.
운용
사냥
- 알터를 깔고 주력기를 치는 단순한 사냥입니다.
- MP 관리를 위해 알터 재설치를 습관화하는 편이 좋습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 49명에서는 그림 리퍼 → 윌 오브 리버티 → 여신의 축복 → 어비셜 라이트닝 → 유니온 오라 → 마스터 오브 데스 → 솔 헤카테 순서가 가장 많습니다.
- 저주 세 개가 보스에 유지되도록 알터를 잘 깔아두는 것이 딜의 전제입니다.
- 보스전 기본 세팅은 디버프 오라 + 다크 오라입니다. 파티 화력에 직접 관여하므로 극딜 전에 켜져 있는지 확인하는 편이 좋습니다.
- 파티원 체력이 위험하거나 상태이상이 걸렸을 때만 드레인 오라·블루 오라로 바꿔 대응합니다. 평소에는 유니온 오라가 주기마다 알아서 켜주므로 손이 거의 가지 않습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 200명 중 95.5%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 48.0%, 마력 42.3% 순입니다. 상태 이상은 고정이고 나머지 한 줄은 마력이 앞섭니다.
- 하이퍼 패시브 — 다크 오라·디버프 오라 계열이 표본 전원(100%) 채택입니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 배틀메이지 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보