궁수모험가점유율 3위 · 6.53%· 2026년 6월 22일 기준
보우마스터
속사의 정점
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
96.0%(192명)
2
레전드리방어력의 n%만큼 데미지 고정값 증가
1.0%(2명)
3
레전드리DEX n 증가, STR n 증가
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
46.8%(187명)
2
유니크크리티컬 확률 n% 증가
45.3%(181명)
3
유니크공격력 n 증가
1.8%(7명)
4
에픽크리티컬 확률 n% 증가
1.0%(4명)
5
에픽STR n 증가, INT n 증가
0.5%(2명)
링크 스킬200명 기준
1와일드 레이지Lv.2 80%Lv.3 20%
100.0%(200명)
2판단Lv.2 29%Lv.3 71%
99.5%(199명)
3데몬스 퓨리Lv.2 71%Lv.3 29%
99.0%(198명)
4소울 컨트랙트Lv.2 5%Lv.3 95%
99.0%(198명)
5임피리컬 널리지Lv.4 1%Lv.6 96%Lv.7 2%Lv.8 1%
97.5%(195명)
6무아Lv.2 88%Lv.3 12%
97.0%(194명)
7시프 커닝Lv.4 1%Lv.6 99%
97.0%(194명)
8인텐시브 인썰트Lv.2 38%Lv.3 62%
94.5%(189명)
9데들리 인스팅트Lv.2 99%Lv.3 1%
92.5%(185명)
10프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%Lv.3 3%
90.5%(181명)
11하이브리드 로직Lv.2 90%Lv.3 10%
81.5%(163명)
12전투의 흐름Lv.2
78.5%(157명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
196명 기준0초
57.1%(112명)
1초
2.0%(4명)
2초
29.1%(57명)
3초
7.1%(14명)
4초
1.5%(3명)
5초
3.1%(6명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.0%(0명)
하이퍼 패시브200명 기준
1폭풍의 시-리인포스
100.0%(200명)
2폭풍의 시-보스 킬러
100.0%(200명)
3폭풍의 시-스플릿 어택
98.5%(197명)
4샤프 아이즈-크리티컬 레이트
91.0%(182명)
5샤프 아이즈-이그노어 가드
83.0%(166명)
6언카운터블 애로우-보너스 어택
16.5%(33명)
7언카운터블 애로우-리인포스
10.5%(21명)
8언카운터블 애로우-엑스트라 타겟
0.5%(1명)
극딜 시퀀스상위 108명 중 25명(36%) 사용 패턴
70명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 25명의 평균 사용 순서 기준입니다.
속사의 정점넥슨 공식 직업 소개
활의 정점에 도달해 다양한 화살로 적을 섬멸하는 궁수입니다. 화살을 연속적으로 발사하는 속사 공격과 상황에 맞춰 기능을 선택할 수 있는 추가 화살을 끊임없이 퍼부어 전장을 뒤덮습니다.
속사와 사출기로 타수를 쌓는 평딜형 원거리 딜러. 극딜 버프가 시퀀스 하나로 정리돼 조작이 가장 단순한 축에 들지만, 극딜 시간이 길어 파티 합은 맞추기 어려운 편입니다.
주력 스킬
- 폭풍의 시 — 주력기. 액션 딜레이가 거의 없고 이동·점프하면서 쏠 수 있습니다. 버프로 붙은 추가타가 자동으로 나갑니다.
- 애로우 레인 · 잔영의 시 · 퀴버 풀버스트 — 극딜 3종. 서로가 서로의 트리거라 한 번 시작하면 연쇄로 발동됩니다.
- 애로우 플래터 — 곡선으로 화살을 뿌리는 설치기. 지형을 크게 타지 않아 사냥에서 유연합니다.
- 흡혈 화살 — 공격마다 확률로 체력을 회복합니다. 극딜 중 패턴을 맞으면서 딜을 이어가는 근거가 됩니다.
- 퀴버 플로우 · 리트리트 샷 — 위치 지정 순간이동과 후방 이동. 기동력이 좋은 편입니다.
장점
- 운영 난이도가 매우 낮음 — 극딜에 켜야 할 스킬이 많지만 전부 버프·온오프라 시퀀스 하나로 처리됩니다. 신경 쓸 것은 애로우 플래터 설치 정도입니다.
- 극딜 중 생존이 쉬움 — 흡혈 화살 회복량이 극딜 구간에서 특히 커서, 패턴을 맞으면서도 딜을 유지할 수 있습니다.
- 높은 자체 크리티컬 확률 — 기본 수치가 높아 크리티컬을 채우기 쉽고, 100%를 넘겨도 크리티컬 리인포스로 이득이 이어집니다.
- 제자리 사냥이 가능 — 광역기가 많고 설치기가 지형을 덜 타서, 크게 움직이지 않아도 사냥이 됩니다.
단점
- 긴 극딜 시간 — 극딜기 지속시간이 길고 서로 제각각이라, 극딜을 짧게 몰아치는 직업과 타이밍을 맞추기 어렵습니다.
- 딜컷 계산이 필요 — 극딜 3종이 서로를 발동시켜 한 번 시작하면 몇 초간 공격이 이어집니다. 크게 문제되는 수준은 아니지만, 페이즈를 넘기면 안 되는 구간에서는 진입 타이밍을 미리 계산해 두는 편이 좋습니다.
- 투자 대비 효율이 높지는 않음 — 기본 데미지와 보스 데미지 수치가 낮은 대신 공격력·방어율 무시 비중이 커서, 투자 대비 상승폭이 아주 크지는 않습니다.
운용
사냥
- 애로우 플래터를 깔고 광역기를 돌리는 것이 기본입니다. 지형을 크게 가리지 않습니다.
- 긴 극딜 지속시간이 사냥에서는 오히려 장점이 됩니다. 버프를 켜둔 채 오래 유지할 수 있습니다.
- 이동이 필요할 때는 퀴버 플로우로 건너뛰는 편이 빠릅니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 70명에서는 피닉스 → 애로우 레인 → 여신의 축복 → 에픽 어드벤쳐 → 이볼브 → 프리퍼레이션 → 퀴버 풀버스트 → 크리티컬 리인포스 → 잔영의 시 순서가 가장 많습니다.
- 버프가 대부분 온오프형이라 순서를 외우기보다 시퀀스로 묶어두는 편이 편합니다.
- 딜컷이 필요한 구간에서는 극딜 진입 자체를 미뤄야 합니다. 시작한 뒤에는 멈추기 어렵습니다.
- 극딜 중에는 흡혈 화살 회복을 믿고 자리를 지키는 판단이 유효한 경우가 많습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — 패스파인더·윈드브레이커·카인·엔젤릭버스터로 DEX를 채웁니다.
- 유니온 — 크리티컬 확률 — 신궁·나이트로드로 보충합니다. 크리티컬 리인포스 효율까지 함께 올라갑니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 극딜 버프가 많아 메르세데스의 쿨 감소 체감이 큽니다.
- 유니온 — 데미지 — 은월(크리티컬 데미지)과 데몬어벤져(보스 공격 시 데미지)를 챙깁니다. 링크 스킬과 합산됩니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 200명 중 96.0%가 이 조합입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 상태 이상 데미지와 크리티컬 확률을 2·3번 줄에 나눠 넣는 것이 정석입니다. 표본에서도 상태 이상 46.8%, 크리티컬 확률 45.3%로 거의 반반이라, 사실상 두 옵션이 한 쌍으로 쓰이고 있습니다.
- 하이퍼 패시브 — 폭풍의 시 리인포스·보스 킬러가 표본 전원(100%), 스플릿 어택이 99%입니다. 주력기에 먼저 투자한 뒤 샤프 아이즈 계열을 채우는 순서입니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 보우마스터 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보