마법사모험가점유율 6위 · 2.60%· 2026년 6월 22일 기준
비숍
자애와 복수의 마법사
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
87.5%(175명)
2
레전드리버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
11.5%(23명)
3
레전드리스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
47.5%(190명)
2
유니크마력 n 증가
31.5%(126명)
3
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
11.3%(45명)
4
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
4.8%(19명)
5
유니크아이템 드롭률 n% 증가
1.3%(5명)
링크 스킬200명 기준
1판단Lv.2 19%Lv.3 81%
99.5%(199명)
2소울 컨트랙트Lv.2 6%Lv.3 94%
98.5%(197명)
3데몬스 퓨리Lv.2 62%Lv.3 38%
98.0%(196명)
4와일드 레이지Lv.2 64%Lv.3 36%
98.0%(196명)
5시프 커닝Lv.2 1%Lv.4 1%Lv.6 99%
97.0%(194명)
6무아Lv.2 81%Lv.3 19%
96.0%(192명)
7하이브리드 로직Lv.2 82%Lv.3 18%
96.0%(192명)
8인텐시브 인썰트Lv.2 30%Lv.3 70%
95.5%(191명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2 96%Lv.3 4%
91.0%(182명)
10파이렛 블레스Lv.4 3%Lv.6 97%
74.0%(148명)
11노블레스Lv.2 99%Lv.3 1%
67.5%(135명)
12전투의 흐름Lv.2
55.5%(111명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
198명 기준0초
21.2%(42명)
1초
1.0%(2명)
2초
31.8%(63명)
3초
20.2%(40명)
4초
9.6%(19명)
5초
15.7%(31명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.5%(1명)
하이퍼 패시브200명 기준
1홀리 심볼-엑스트라 드롭
100.0%(200명)
2어드밴스드 블레스-보스 킬러
100.0%(200명)
3홀리 심볼-익스피리언스
99.5%(199명)
4어드밴스드 블레스-보너스 데미지
98.5%(197명)
5홀리 매직쉘-퍼시스트
64.5%(129명)
6홀리 심볼-임뷰 바디
26.5%(53명)
7홀리 매직쉘-인핸스
7.5%(15명)
8홀리 매직쉘-엑스트라 가드
3.0%(6명)
9어드밴스드 블레스-엑스트라 포인트
0.5%(1명)
극딜 시퀀스상위 280명 중 69명(34%) 사용 패턴
206명 기준홀리 블
각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 69명의 평균 사용 순서 기준입니다.
자애와 복수의 마법사넥슨 공식 직업 소개
자애의 천사의 힘과 복수의 천사의 힘을 상황에 맞춰 사용하는 마법사입니다. 자애의 천사의 힘은 아군을 수호하고 지원하며, 복수의 천사의 힘은 악을 멸하며 자비 없이 적을 심판합니다.
메이플에서 사실상 유일한 정통 서포터. 파티 화력과 생존을 동시에 떠받치는 대신 개인 화력은 낮은 편입니다. 사냥 효율은 전 직업 최상위권입니다.
주력 스킬
- 벤전스 오브 엔젤 — 켜고 끄는 상태에 따라 스킬이 자애형과 복수형으로 바뀝니다. 현재 상태를 항상 인지하고 있어야 합니다.
- 프레이 · 엔젤릭 터치 · 피스메이커 — 파티 화력을 올리는 버프·디버프. 갱신 주기가 짧아 계속 챙겨야 합니다.
- 홀리 심볼 — 파티 전체 경험치·아이템 획득률 증가. 사냥에서 비숍을 찾는 가장 큰 이유입니다.
- 홀리 매직쉘 · 디스펠 · 헤븐즈 도어 — 체력 비례 피해 방어, 상태이상 해제, 사망 1회 방지. 파티 생존의 축입니다.
- 빅뱅 — 주력 사냥기. 체공 중에도 쓸 수 있고 범위가 넓지만 지형을 타는 편입니다.
- 파운틴 포 엔젤 — 설치기. 제자리 사냥과 파티 딜 효율 양쪽에 관여합니다.
장점
- 대체 불가능한 파티 유틸 — 화력 버프부터 상태이상 해제, 사망 방지까지 갖춰 보스 레이드 구인에서 선호도가 높습니다. 같은 역할을 대신할 직업이 사실상 없습니다.
- 높은 기본 크리티컬 확률 — 기본 75%로 상위권입니다. 유니온 아티팩트와 공격대원 효과만으로 100%를 채울 수 있어 다른 곳에서 크리티컬을 끌어올 필요가 적습니다.
- 최상위권 사냥 효율 — 홀리 심볼에 준수한 사냥기와 설치기가 더해져 경험치 수급이 매우 빠릅니다.
- 개인 생존력도 높음 — 텔레포트 기반이라 회피가 쉽고, 상태이상 방지기와 무적기까지 갖췄습니다.
단점
- 파티 시너지와 맞바꾼 개인 화력 — 유틸에 무게가 실린 만큼 혼자 넣는 화력은 상위권이 아닙니다. 솔로 진행은 느린 편이지만, 파티에서는 그 이상의 몫을 합니다.
- 관리할 스킬이 많음 — 피스메이커와 엔젤릭 터치, 파운틴을 각각 다른 주기로 계속 갱신해야 파티 딜 효율이 유지됩니다.
- 벤전스 오브 엔젤 상태 관리 — 켜짐·꺼짐에 따라 쓸 수 있는 스킬이 달라집니다. 조작 자체는 어렵지 않지만 항상 상태를 신경 써야 해 운용 난도가 올라갑니다.
- 사냥터를 가림 — 텔레포트의 가로 이동이 짧아 넓은 맵과는 잘 맞지 않습니다. 맞는 사냥터에서는 최상위지만 아닌 곳에서는 효율이 크게 떨어집니다.
- 파티 운영 연습이 필요 — 버퍼와 힐러를 혼자 맡다 보니, 어느 타이밍에 무엇을 쓸지 익혀두는 것이 중요합니다. 보스 패턴에 익숙해질수록 파티에서 할 수 있는 일이 늘어납니다.
운용
사냥
- 빅뱅은 체공 중에도 나가므로 점프와 섞어 쓰는 것이 기본입니다.
- 좁은 복층 구조나 세로로 긴 맵에서 효율이 가장 좋습니다. 넓은 맵은 피하는 편이 낫습니다.
- 파운틴 포 엔젤을 깔면 자리를 크게 옮기지 않고도 사냥이 됩니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 206명에서는 에픽 어드벤쳐 → 여신의 축복 → 엔젤 오브 리브라 → 소울 컨트랙트 → 아르카나 오버라이드 → 프레이 → 솔 헤카테 → 홀리 블러드 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 자기 극딜보다 파티 버프 갱신이 우선입니다. 피스메이커와 엔젤릭 터치가 끊기면 파티 전체 화력이 함께 내려갑니다.
- 홀리 매직쉘과 디스펠은 쓸 타이밍을 미리 정해두는 편이 좋습니다. 즉흥적으로 쓰면 정작 필요한 패턴에서 비어 있습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 크리티컬 확률 — 기본 크리티컬이 높아 부담이 적습니다. 아티팩트와 공격대원 효과만으로 100%를 맞출 수 있습니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 우선합니다. 화력이 낮은 직업이라 데미지 계열 확보가 특히 체감됩니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 200명 중 87.5%이며, 버프 지속시간이 11.5%로 뒤를 잇습니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 48.0%, 마력 32.0%, 버프 지속시간 11.3% 순입니다. 첫 줄 보공과 상태 이상 데미지는 사실상 고정이고, 남은 한 줄은 마력과 버프 지속시간 중 먼저 뜨는 쪽을 취향에 따라 고르면 됩니다.
- 하이퍼 패시브 — 특이하게 딜 스킬이 아니라 홀리 심볼의 획득량·경험치 강화가 표본 전원(100%) 채택입니다. 어드밴스드 블레스 보스 킬러도 100%로, 개인 화력보다 파티 기여와 사냥 효율에 먼저 투자하는 구조가 그대로 드러납니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 비숍 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보