마법사모험가점유율 18위 · 1.61%· 2026년 6월 22일 기준
아크메이지(불,독)
화염과 맹독의 마법사
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
86.5%(173명)
2
레전드리버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
10.0%(20명)
3
레전드리INT n 증가, STR n 증가
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
47.3%(189명)
2
유니크마력 n 증가
22.5%(90명)
3
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
19.8%(79명)
4
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
4.3%(17명)
5
유니크크리티컬 확률 n% 증가
2.3%(9명)
링크 스킬200명 기준
1소울 컨트랙트Lv.2 5%Lv.3 95%
99.5%(199명)
2무아Lv.2 77%Lv.3 23%
99.5%(199명)
3데몬스 퓨리Lv.2 51%Lv.3 49%
99.0%(198명)
4판단Lv.2 14%Lv.3 86%
99.0%(198명)
5와일드 레이지Lv.2 57%Lv.3 43%
98.5%(197명)
6인텐시브 인썰트Lv.2 30%Lv.3 70%
98.5%(197명)
7시프 커닝Lv.2 1%Lv.6 99%
97.5%(195명)
8프라이어 프리퍼레이션Lv.2 95%Lv.3 5%
94.0%(188명)
9하이브리드 로직Lv.2 79%Lv.3 21%
86.5%(173명)
10전투의 흐름Lv.2
83.5%(167명)
11퍼미에이트Lv.2
68.5%(137명)
12파이렛 블레스Lv.4 1%Lv.6 99%
54.5%(109명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
197명 기준0초
1.5%(3명)
1초
0.0%(0명)
2초
0.5%(1명)
3초
3.6%(7명)
4초
5.1%(10명)
5초
78.7%(155명)
6초
9.6%(19명)
7초
1.0%(2명)
하이퍼 패시브200명 기준
1플레임 스윕-보너스 어택
100.0%(200명)
2미스트 이럽션-쿨타임 리듀스
100.0%(200명)
3미스트 이럽션-리인포스
99.5%(199명)
4플레임 스윕-리인포스
98.5%(197명)
5미스트 이럽션-이그노어 가드
98.5%(197명)
6플레임 스윕-도트 리인포스
3.5%(7명)
극딜 시퀀스상위 166명 중 28명(26%) 사용 패턴
106명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 28명의 평균 사용 순서 기준입니다.
화염과 맹독의 마법사넥슨 공식 직업 소개
모든 것을 불태우는 불 마법과 적을 중독시키는 독 마법을 사용하는 마법사입니다. 불과 독의 마법으로 넓은 지역을 장악해 초토화시키며, 적에게 지속적으로 중첩 가능한 도트 데미지를 입힙니다.
장판과 유도 투사체로 지속딜을 쌓는 마법사. 사냥 편의성이 전 직업 최상위권이지만, 재사용 대기시간 감소를 갖추기 전까지는 제 성능이 나오지 않습니다.
주력 스킬
- 이그나이트 — 장판형 지속기. 적중률에 따라 화력이 크게 흔들려 위치 관리가 중요합니다.
- 포이즌 노바 — 보스에 가까이 붙어 써야 하는 스킬. 원거리 위주 구성에서 예외입니다.
- 도트 퍼니셔 · 포이즌 체인 — 추적 성능이 좋아 거리를 두고도 딜이 들어갑니다.
- 미스트 이럽션 — 쿨 회전이 화력에 직결됩니다. 하이퍼 패시브 투자도 여기에 집중됩니다.
- 플레임 헤이즈 — 몸박 피해를 무시하게 해주는 디버프가 붙어 일부 보스 솔로에서 크게 유리합니다.
장점
- 사냥 동선이 매우 짧음 — 광역기가 다양하고 주기가 짧아 넓은 맵에서도 거의 움직이지 않고 사냥이 됩니다. 공용 사냥 코어에 의존하지 않아도 됩니다.
- 생존 유틸이 갖춰짐 — 무적기, 체공, 상태이상 방어를 모두 가지고 있어 안정적으로 딜을 이어갈 수 있습니다.
- 일부 보스 솔로에 강함 — 몸박 피해를 무시하는 디버프 덕분에 특정 보스를 혼자 잡을 때 이점이 큽니다.
- 세팅이 잘 바뀌지 않음 — 쿨감 중심 세팅이 오래 유지돼, 패치마다 장비를 갈아엎을 일이 적습니다.
단점
- 쿨감 효율이 매우 좋음 — 스킬 회전이 곧 화력이라 재사용 대기시간 감소를 챙길수록 확실하게 세집니다. 이른바 다다익쿨 직업이라, 쿨감 옵션을 우선 확보하는 편이 좋습니다.
- 일부 스킬은 근접이 필요 — 원거리 위주 구성인데 특정 스킬만 붙어서 써야 해서, 안전 거리를 유지하는 흐름이 끊깁니다.
운용
사냥
- 광역기를 주기마다 돌리면 자리를 거의 옮기지 않아도 됩니다. 사냥 효율이 가장 두드러지는 부분입니다.
- 공용 설치기 원킬컷도 낮아 사냥터 선택이 자유롭습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 106명에서는 에픽 어드벤쳐 → 여신의 축복 → 이프리트 → 아르카나 오버라이드 → 소울 컨트랙트 → 솔 헤카테 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 장판이 보스에 계속 닿아 있는지가 실제 화력을 좌우합니다. 보스 이동을 예측해 미리 깔아두는 편이 좋습니다.
- 돌진 패턴이 있는 보스는 구석으로 유도해두면 장판 손실이 줄어듭니다.
육성
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 이 직업에서는 선택이 아니라 전제에 가깝습니다. 메르세데스를 우선 확보하세요.
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 크리티컬 확률 — 기본 크리티컬이 낮은 편이라 보충이 필요합니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 200명 중 86.5%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 47.3%, 마력 22.8%, 버프 지속시간 19.8% 순입니다. 도트 피해가 상시로 들어가 상태 이상 데미지 효율이 높습니다.
- 하이퍼 패시브 — 플레임 스윕과 미스트 이럽션 계열이 99~100%입니다. 미스트 이럽션은 쿨타임 감소까지 100%로, 쿨 회전을 중요하게 보는 직업 성격이 그대로 드러납니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 아크메이지(불,독) 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보