마법사모험가점유율 4위 · 3.91%· 2026년 6월 22일 기준
아크메이지(썬,콜)
냉기와 전류의 마법사
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
86.0%(172명)
2
레전드리버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
11.5%(23명)
3
레전드리LUK n 증가
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
45.5%(182명)
2
유니크마력 n 증가
34.0%(136명)
3
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
7.2%(29명)
4
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
4.8%(19명)
5
유니크크리티컬 확률 n% 증가
2.8%(11명)
링크 스킬199명 기준
1판단Lv.2 20%Lv.3 80%
99.5%(198명)
2데몬스 퓨리Lv.2 69%Lv.3 31%
99.0%(197명)
3와일드 레이지Lv.2 69%Lv.3 31%
99.0%(197명)
4소울 컨트랙트Lv.2 4%Lv.3 96%
98.5%(196명)
5무아Lv.2 87%Lv.3 13%
98.5%(196명)
6시프 커닝Lv.4 1%Lv.6 99%
97.0%(193명)
7인텐시브 인썰트Lv.2 40%Lv.3 60%
97.0%(193명)
8프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%Lv.3 2%
93.0%(185명)
9하이브리드 로직Lv.2 85%Lv.3 15%
86.4%(172명)
10퍼미에이트Lv.2
72.9%(145명)
11전투의 흐름Lv.2
67.8%(135명)
12파이렛 블레스Lv.2 3%Lv.4 2%Lv.6 95%
48.7%(97명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
200명 기준0초
32.5%(65명)
1초
1.0%(2명)
2초
43.5%(87명)
3초
14.0%(28명)
4초
4.0%(8명)
5초
4.5%(9명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.5%(1명)
하이퍼 패시브200명 기준
1텔레포트 마스터리-애드 레인지
100.0%(200명)
2체인 라이트닝-리인포스
100.0%(200명)
3체인 라이트닝-보너스 어택
100.0%(200명)
4프로즌 오브-리인포스
99.5%(199명)
5체인 라이트닝-엑스트라 타겟
94.5%(189명)
6프로즌 오브-엑스트라 타겟
4.5%(9명)
7텔레포트 마스터리-리인포스
1.0%(2명)
8프로즌 오브-크리티컬 레이트
0.5%(1명)
극딜 시퀀스상위 115명 중 21명(24%) 사용 패턴
89명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 21명의 평균 사용 순서 기준입니다.
냉기와 전류의 마법사넥슨 공식 직업 소개
빙하보다 차가운 빙결 마법과, 적 사이를 순식간에 흐르며 공격하는 번개 마법을 사용하는 마법사입니다. 빙결 마법과 번개 마법을 번갈아 사용하며, 빙결된 적을 감전시켜 강력한 힘을 발휘합니다.
지속딜의 상당 부분을 소환형 스킬이 담당해 손이 덜 가는 마법사. 사냥 원킬컷이 낮고 유틸이 두루 갖춰져 있어 저자본 구간에서 특히 강합니다.
주력 스킬
- 체인 라이트닝 — 주력 공격기. 원킬컷이 낮아 사냥 효율의 핵심입니다.
- 프로즌 오브 — 다단히트 광역기. 6차 개방 이후 사냥 편의가 크게 달라집니다.
- 썬더 브레이크 — 쿨타임 40초. 준극딜·극딜 주기와 맞물리지 않아 관리가 필요한 스킬입니다.
- 텔레포트 — 쿨타임 없는 이동기. 회피와 사냥 동선 양쪽에서 쓰입니다.
- 프리즈 · 상태이상 면역 — 13초 지속 바인드와 무적, 횟수제 상태이상 면역까지 갖춰 보스 상성을 덜 탑니다.
장점
- 유틸이 두루 갖춰짐 — 쿨 없는 텔레포트, 긴 바인드, 상태이상 면역을 모두 가져 보스마다 겪는 편차가 작습니다.
- 저자본 구간에서 선호됨 — 기본 스펙이 준수하고 헥사 강화 의존도가 낮아, 투자가 적은 상태에서도 제 몫을 합니다. 부캐로 자주 추천되는 이유입니다.
- 손이 덜 가는 딜링 — 지속딜 상당 부분이 소환형이라 계속 눌러야 하는 스킬이 적습니다.
- 낮은 원킬컷 — 체인 라이트닝과 프로즌 오브 모두 사냥에 요구되는 스펙이 낮은 편입니다.
단점
- 재사용 대기시간 감소 의존 — 위 문제를 완화하려면 쿨감 장비에 기대게 되는데, 직업 구조와 잘 맞물리는 편은 아닙니다.
- 6차 개방 전 사냥이 답답함 — 체인 라이트닝만으로는 전이 범위가 아쉬워, 프로즌 오브 6차를 열어야 사냥이 편해집니다.
운용
사냥
- 체인 라이트닝으로 정리하고 프로즌 오브를 쿨마다 얹는 것이 기본입니다.
- 원킬컷이 낮아 같은 스펙에서 다른 직업보다 상위 사냥터를 시도해볼 여지가 있습니다.
- 텔레포트로 동선을 줄이면 체감 효율이 올라갑니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 89명에서는 에픽 어드벤쳐 → 여신의 축복 → 스피릿 오브 스노우 → 아르카나 오버라이드 → 글레이셜 퓨리 → 프로스트 아크 순으로 열고, 소울 컨트랙트·솔 헤카테·리스트레인트 링이 이어지는 흐름이 가장 많습니다.
- 썬더 브레이크는 이 흐름과 따로 관리해야 합니다. 쿨이 도는 대로 미리 소진해 두는 편이 극딜 밀림을 줄입니다.
- 바인드와 상태이상 면역이 넉넉해 패턴이 까다로운 보스에서 상대적으로 편합니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 크리티컬 확률 — 기본 크리티컬 확률이 40%로 낮은 편이라 신궁·나이트로드로 보충이 필요합니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 메르세데스는 주력기 쿨을 줄여줘 체감이 큽니다. 썬더 브레이크 밀림 완화에도 도움이 됩니다.
- 유니온 — 데미지 — 은월(크리티컬 데미지)과 데몬어벤져(보스 공격 시 데미지)를 챙깁니다. 방어율 무시가 낮은 편이라 블래스터도 고려할 만합니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 200명 중 86.0%입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 상태 이상을 상시로 걸 수 있어 상태 이상 데미지 효율이 높습니다. 표본에서는 상태 이상 45.8%, 마력 34.0%, 버프 지속시간 7.2% 순입니다. 마력과 버프 지속시간을 저울질하는 자리에서 실제로는 마력이 크게 앞섭니다.
- 하이퍼 패시브 — 체인 라이트닝 리인포스·보너스 어택과 프로즌 오브 리인포스가 표본 전원(100%) 채택입니다. 특이하게 텔레포트 마스터리의 사거리 증가도 100%인데, 딜과 무관한데도 전원이 찍을 만큼 이동 편의를 중요하게 본다는 뜻입니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 아크메이지(썬,콜) 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보