마법사영웅점유율 40위 · 0.69%· 2026년 6월 22일 기준
에반
드래곤 마스터
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
74.0%(148명)
2
레전드리스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
25.0%(50명)
3
레전드리INT n 증가
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
49.3%(197명)
2
유니크스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
34.8%(139명)
3
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
12.5%(50명)
4
유니크마력 n 증가
1.5%(6명)
5
에픽상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
0.5%(2명)
링크 스킬200명 기준
1판단Lv.2 21%Lv.3 79%
98.5%(197명)
2와일드 레이지Lv.2 69%Lv.3 31%
97.5%(195명)
3무아Lv.2 87%Lv.3 13%
97.5%(195명)
4하이브리드 로직Lv.2 93%Lv.3 7%
85.0%(170명)
5인텐시브 인썰트Lv.2 44%Lv.3 56%
84.0%(168명)
6프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%Lv.3 2%
70.5%(141명)
7시프 커닝Lv.6
68.5%(137명)
8임피리컬 널리지Lv.5 1%Lv.6 98%Lv.8 1%Lv.9 1%
68.5%(137명)
9소울 컨트랙트Lv.2 5%Lv.3 95%
67.0%(134명)
10데몬스 퓨리Lv.2 74%Lv.3 26%
66.0%(132명)
11전투의 흐름Lv.2
64.5%(129명)
12시그너스 블레스Lv.6 3%Lv.8 1%Lv.10 96%
38.0%(76명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
195명 기준0초
9.2%(18명)
1초
2.6%(5명)
2초
51.3%(100명)
3초
7.7%(15명)
4초
1.0%(2명)
5초
28.2%(55명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.0%(0명)
하이퍼 패시브200명 기준
1드래곤 스위프트-쿨타임 리듀스
99.5%(199명)
2드래곤 다이브-쿨타임 리듀스
98.5%(197명)
3드래곤 브레스-쿨타임 리듀스
98.0%(196명)
4드래곤 다이브-어스 인헨스
94.5%(189명)
5드래곤 스위프트-썬더 보너스 어택
91.0%(182명)
6드래곤 스위프트-윈드 인스톨
9.5%(19명)
7드래곤 브레스-윈드 보너스 찬스
5.0%(10명)
8드래곤 브레스-어스 인스톨
3.5%(7명)
9드래곤 다이브-썬더 인스톨
0.5%(1명)
극딜 시퀀스상위 80명 중 4명(13%) 사용 패턴
32명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 4명의 평균 사용 순서 기준입니다.
드래곤 마스터넥슨 공식 직업 소개
마지막 오닉스 드래곤과 함께 영웅으로서 성장하게 된 마법사입니다. 드래곤과 계약해 힘을 사용하며, 오닉스 드래곤 미르와 힘을 합쳐 강력한 융합 스킬로 적을 공격합니다.
본체와 드래곤 미르, 융합 스킬을 함께 다루는 마법사. 마법사 파티에 좋은 시너지를 주지만, 조작이 복잡하고 헥사 매트릭스 의존이 커서 육성 부담이 큽니다.
주력 스킬
- 융합 스킬 — 본체와 미르의 스킬을 합친 공격. 상황에 맞는 조합을 정확히 발동해야 합니다.
- 미르 (드래곤) — 본체와 별개로 움직이는 소환수. 따로 신경 써야 해 조작 부담의 근원입니다.
- 드래곤 스위프트 · 돌아와! — 마법사 파티 대상 최종 데미지 증가 디버프를 겁니다.
- 조디악 — 극딜 타이밍에 설치해 융합 스킬을 쏟아붓습니다.
장점
- 높은 육성 가치 — 링크 스킬이 룬 해방 지속을 늘려 사냥 경험치를 올려주고, 유니온 효과의 MP 회복도 유용합니다.
- 마법사 파티 시너지 — 마법사 스킬에 적용되는 최종 데미지 디버프를 걸 수 있어, 마법사가 주력인 파티에서 선호됩니다.
단점
- 복잡한 보스전 — 본체·미르·융합 스킬을 따로 다뤄야 해 손가락이 꼬이기 쉽습니다. 융합 스킬이 잘못 발동되는 실수가 잦습니다.
- 높은 헥사 의존도 — 초반 헥사 코어 성능이 낮은 편이라, 충분히 강화하기 전에는 제 성능이 나오지 않습니다.
- 숙련도 편차가 큼 — 평딜 비중이 커서 컨트롤에 따라 고저점 차이가 큽니다.
운용
사냥
- 사냥도 사이클을 돌려야 해 다소 빡빡합니다.
- 링크 스킬 덕분에 룬 해방 경험치 효율이 좋습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 32명에서는 히어로즈 오쓰 → 여신의 축복 → 소울 컨트랙트 → 솔 헤카테 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 본체 스킬을 유지하면서 미르와 융합 스킬을 함께 굴리는 것이 핵심입니다. 융합 조합을 헷갈리지 않는 것이 중요합니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 74.0%로 가장 많지만, 재사용 대기시간 미적용도 25.0%로 적지 않습니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 49.8%, 재사용 대기시간 34.8% 순입니다. 융합 스킬 쿨 회전을 노려 재사용 비중이 높은 편입니다.
- 하이퍼 패시브 — 드래곤 스위프트·다이브·브레스의 쿨타임 감소가 98~100%로 사실상 고정입니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 에반 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보