도적레프점유율 30위 · 1.00%· 2026년 6월 22일 기준
칼리
복수의 바람
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
93.0%(186명)
2
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
4.0%(8명)
3
레전드리INT n 증가
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
46.8%(187명)
2
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
43.8%(175명)
3
유니크공격력 n 증가
1.5%(6명)
4
에픽상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
1.5%(6명)
5
유니크크리티컬 확률 n% 증가
1.3%(5명)
링크 스킬200명 기준
1와일드 레이지Lv.2 81%Lv.3 19%
99.0%(198명)
2판단Lv.2 22%Lv.3 78%
98.5%(197명)
3데몬스 퓨리Lv.2 80%Lv.3 20%
97.5%(195명)
4무아Lv.2 92%Lv.3 8%
97.5%(195명)
5소울 컨트랙트Lv.2 5%Lv.3 95%
97.5%(195명)
6시프 커닝Lv.4 1%Lv.6 99%
97.5%(195명)
7인텐시브 인썰트Lv.2 46%Lv.3 54%
97.0%(194명)
8임피리컬 널리지Lv.2 1%Lv.3 1%Lv.6 97%Lv.7 1%Lv.9 1%
95.5%(191명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2
92.0%(184명)
10하이브리드 로직Lv.2 98%Lv.3 2%
89.5%(179명)
11파이렛 블레스Lv.2 2%Lv.4 3%Lv.6 95%
58.0%(116명)
12퍼미에이트Lv.2
56.5%(113명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
199명 기준0초
5.5%(11명)
1초
0.0%(0명)
2초
9.5%(19명)
3초
14.1%(28명)
4초
41.7%(83명)
5초
27.6%(55명)
6초
1.0%(2명)
7초
0.5%(1명)
하이퍼 패시브200명 기준
1헥스-리인포스
99.5%(199명)
2헥스-보스 킬러
99.0%(198명)
3아츠-리인포스
98.0%(196명)
4보이드-리인포스
97.5%(195명)
5아츠-보너스 어택
96.5%(193명)
6헥스-이그노어 가드
4.5%(9명)
7레조네이트-애드 레인지
3.0%(6명)
8보이드-이그노어 가드
1.5%(3명)
9아츠-엑스트라 타겟
0.5%(1명)
극딜 시퀀스상위 72명 중 24명(39%) 사용 패턴
62명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 24명의 평균 사용 순서 기준입니다.
복수의 바람넥슨 공식 직업 소개
영주의 직속 친위대 선발 시험에 참가한 하이레프 종족의 사제입니다. 차크람을 사용한 공격과 이동 스킬을 연계해 자유로운 전투를 펼치며, 전투 중 생성된 차크리를 공명시켜 강력한 공격을 구사합니다.
차크리를 쌓아 공명시키는 도적. 이동기가 곧 연계기라 기동성이 전 직업 최상위권이지만, 캔슬 타이밍을 놓치면 화력이 그대로 빠지는 고난도 직업입니다.
주력 스킬
- 보이드 러쉬 — 칼리 운용의 축. 돌진 이동기이면서 공격기와 연계기를 겸하고 다크 사이트가 붙어 있습니다. 이동과 딜링을 한 번에 처리하는 대신, 캔슬에 실패하면 의도치 않게 튀어나가는 것도 이 스킬입니다.
- 헥스 계열 (차크람 스윕 · 스플릿 · 퓨리) — 주력 딜링기. 하이퍼 패시브에서 헥스-리인포스 99.5%, 헥스-보스 킬러 99%로 표본 전원에 가깝게 투자됩니다.
- 서먼 차크리 · 레조네이트 — 차크리를 생성하고 공명시켜 터뜨리는 칼리의 정체성. 공명 타이밍을 놓치면 딜이 그대로 사라집니다.
- 아츠 계열 (크로스 컷 · 듀얼 엣지 · 트리플 배쉬 · 플러리) — 연계를 이어 붙이는 축. 아츠-리인포스 98%, 아츠-보너스 어택 96.5%로 하이퍼 투자도 사실상 고정입니다.
- 레조네이트 : 얼티메이텀 — 5차 극딜기. 딜사이클 표본에서 극딜 중반에 배치됩니다.
- 데스 블로섬 · 레이스 오브 갓 · 오블리비온 — 하이퍼 액티브 3종. 극딜 표본에서 레이스 오브 갓이 가장 앞(평균 2.17번째)에 놓입니다.
장점
- 전 직업 최상위권 기동성 — 이동기가 공격·연계기를 겸해서, 움직이는 동안에도 딜이 끊기지 않습니다. 보스 패턴을 피하면서 딜을 넣는 데 유리합니다.
- 쉬운 초반 육성 — 스토리 진행 강제가 없고 저레벨 사냥 범위도 준수해, 초반에 막히는 구간이 거의 없습니다.
- 높은 보스전 상한 — 연계와 캔슬이 손에 붙으면 체급과 회피력을 동시에 챙길 수 있습니다.
단점
- 이동기가 양날의 검 — 캔슬을 놓치면 원치 않는 방향으로 튀어나가 즉사 패턴에 그대로 들어갑니다. 보이드 블리츠가 쿨일 때 쓸 수 있는 유일한 보이드 계열이라 실수 부담이 더 큽니다.
- 공명 실패가 곧 딜 손실 — 차크리를 생성하고 제때 공명시키는 구조라, 타이밍이 어긋나면 다른 직업과의 극딜 격차가 크게 벌어집니다. 이론 화력과 실전 화력의 차이가 큰 편입니다.
- 낮은 내구도 — 도적 계열 특유의 낮은 생존 스펙에 추가 회피율도 없습니다. 세르니움 이후 사냥터에서는 펫 자동 물약을 반드시 켜두세요.
- 복잡한 스킬 관리 — 쿨타임 감소 옵션과 재사용 대기시간 미적용을 함께 쓰기 때문에, 스킬이 언제 돌아오는지 계속 확인해야 합니다. 퀵슬롯 배치가 성능에 직접 영향을 줍니다.
운용
사냥
- 헥스 계열의 범위가 준수해 사냥 자체는 무난하게 굴러갑니다.
- 내구도가 낮아 한 번 맞을 때 HP가 크게 깎입니다. 펫 자동 물약은 선택이 아니라 필수로 보세요.
- 이동기로 동선을 줄일 수 있어, 맵을 넓게 쓰는 사냥터에서 이점이 있습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 62명에서는 레이스 오브 갓 → 데스 블로섬 → 매직 서킷 풀드라이브 → 그란디스 여신의 축복 → 오블리비온 → 솔 헤카테 : 스틱스 → 레조네이트 : 얼티메이텀 → 레디 투 다이 → 소울 컨트랙트 → 리스트레인트 링 순으로 배치됩니다.
- 순서를 외우는 것보다 공명 타이밍을 맞추는 쪽이 우선입니다. 차크리가 쌓이지 않은 상태에서 극딜을 열면 손해가 큽니다.
- 이동을 동반하는 스킬을 빼고 제자리 연계로만 이어가는 운용을 익혀두면, 섬세한 패턴에서도 딜을 유지할 수 있습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — LUK을 올려주는 도적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 메인 어빌리티가 재사용인 직업이라 우선순위가 높습니다.
- 어빌리티 — 메인 (보공이 아닙니다) — 표본 200명 중 93.0%가 재사용 대기시간 미적용입니다. 보스 데미지는 4.0%에 그칩니다. 헥스 계열을 비롯해 재사용 판정을 받는 스킬이 많고 시행 횟수 자체가 잦아서, 조금만 발동해도 이득이 쌓이는 구조입니다. 딜뿐 아니라 이동기와 생존기 회전에도 영향을 줍니다. 다른 직업 세팅을 그대로 가져오면 안 되는 경우입니다.
- 어빌리티 — 서브 (상태 이상이 보공과 대등합니다) — 2번째 줄은 보스 데미지 47.0% · 상태 이상 대상 데미지 46.5%로 거의 반반이고, 3번째 줄은 오히려 상태 이상이 47.0%로 보스 데미지 40.5%를 앞섭니다. 대부분의 직업에서 상태 이상 옵션은 사실상 죽은 칸인데 칼리는 두 옵션이 한 쌍으로 취급됩니다. 먼저 뜬 쪽을 쓰거나, 둘 다 채우면 됩니다.
- 하이퍼 패시브 — 헥스-리인포스 99.5%, 헥스-보스 킬러 99.0%, 아츠-리인포스 98.0%, 보이드-리인포스 97.5%, 아츠-보너스 어택 96.5% — 다섯 개가 사실상 고정입니다. 나머지는 채택률이 5% 아래로 떨어지므로 고민할 여지가 거의 없습니다.
- 링크 스킬 — 보스 기준 표본에서 와일드 레이지 99.0%, 판단 98.5%, 데몬스 퓨리 · 무아 · 소울 컨트랙트 · 시프 커닝이 각 97.5%로 상위권입니다. 판단과 소울 컨트랙트는 3레벨, 시프 커닝은 6레벨을 채운 비율이 압도적입니다.
- 모자 쿨타임 감소 — 자본이 되면 더 높게 — 표본 199명에서 4초 41.7%, 5초 27.6% 순입니다. 다만 이건 흔한 값일 뿐 목표치가 아닙니다. 칼리는 쿨을 줄일수록 이득이 그대로 쌓이는 직업이라, 자본이 허락하면 최빈값에 맞추지 말고 초수를 더 올리는 쪽이 좋습니다. 재사용 대기시간 미적용과도 맞물립니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 칼리 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.27 · 오류 제보