도적영웅점유율 20위 · 1.45%· 2026년 6월 22일 기준
팬텀
영웅이 된 괴도
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
79.0%(158명)
2
레전드리스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
18.5%(37명)
3
레전드리INT n 증가, STR n 증가
1.0%(2명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
47.0%(188명)
2
유니크스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
34.3%(137명)
3
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
9.5%(38명)
4
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
4.3%(17명)
5
유니크공격력 n 증가
1.3%(5명)
링크 스킬200명 기준
1데몬스 퓨리Lv.2 62%Lv.3 38%
100.0%(200명)
2무아Lv.2 81%Lv.3 20%
100.0%(200명)
3와일드 레이지Lv.2 61%Lv.3 40%
100.0%(200명)
4소울 컨트랙트Lv.2 4%Lv.3 96%
99.5%(199명)
5판단Lv.2 14%Lv.3 86%
99.5%(199명)
6시프 커닝Lv.6
98.0%(196명)
7인텐시브 인썰트Lv.2 26%Lv.3 74%
97.0%(194명)
8임피리컬 널리지Lv.6 96%Lv.7 3%Lv.8 1%Lv.9 1%
96.5%(193명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%Lv.3 3%
91.5%(183명)
10전투의 흐름Lv.2
86.0%(172명)
11하이브리드 로직Lv.2 77%Lv.3 23%
83.0%(166명)
12퍼미에이트Lv.2
41.0%(82명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
199명 기준0초
3.5%(7명)
1초
0.5%(1명)
2초
2.0%(4명)
3초
1.5%(3명)
4초
10.1%(20명)
5초
78.9%(157명)
6초
1.5%(3명)
7초
2.0%(4명)
하이퍼 패시브200명 기준
1템페스트 오브 카드-리인포스
100.0%(200명)
2얼티밋 드라이브-리인포스
100.0%(200명)
3템페스트 오브 카드-쿨타임 리듀스
98.5%(197명)
4얼티밋 드라이브-이그노어 가드
95.0%(190명)
5탤런트 오브 팬텀시프-퍼시스트
65.5%(131명)
6탤런트 오브 팬텀시프-인핸스
21.0%(42명)
7탤런트 오브 팬텀시프-리인포스
12.5%(25명)
8얼티밋 드라이브-엑스트라 타겟
6.5%(13명)
9템페스트 오브 카드-엑스트라 타겟
1.0%(2명)
극딜 시퀀스상위 131명 중 31명(34%) 사용 패턴
91명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 31명의 평균 사용 순서 기준입니다.
영웅이 된 괴도넥슨 공식 직업 소개
소중한 사람을 잃은 후 메이플 월드를 지키기 위해 영웅이 된 괴도입니다. 높은 기동력으로 빠르게 이동하고 모험가 종족의 스킬을 훔쳐서 상황에 맞게 사용할 수 있습니다.
모험가 스킬을 훔쳐 쓰는 도적. 기동력이 뛰어나고 훔친 스킬 구성에 따라 운용이 달라지는 것이 특징입니다.
주력 스킬
- 템페스트 오브 카드 — 주력 공격기. 하이퍼 패시브 투자가 집중되며 쿨타임 감소도 함께 채웁니다.
- 얼티밋 드라이브 — 핵심 딜링기. 리인포스와 방어율 무시 계열이 거의 고정으로 채택됩니다.
- 스틸 (모험가 스킬 훔치기) — 무엇을 훔쳐 두느냐에 따라 딜과 유틸이 달라집니다. 팬텀 운용의 출발점입니다.
- 불스아이 · 프리퍼레이션 — 훔쳐 오는 하이퍼 스킬의 축. 표본에서도 불스아이가 극딜 앞부분에 배치됩니다.
- 파이널 컷 — 4차에서 고정으로 가져가는 딜링기입니다.
장점
- 높은 기동력 — 이동 수단이 풍부해 패턴 회피와 사냥 동선 양쪽에서 유리합니다.
- 훔친 스킬로 구성을 조절 — 상황에 맞게 스킬을 바꿔 끼울 수 있어, 보스나 콘텐츠에 맞춰 대응 폭이 넓습니다.
- 크리티컬 확보가 쉬움 — 훔친 스킬로 크리티컬 관련 효과를 함께 챙길 수 있습니다.
단점
- 스킬 구성에 대한 이해가 필요 — 무엇을 훔쳐 두느냐로 성능이 갈립니다. 잘 모르면 같은 스펙에서도 손해를 봅니다.
- 쿨 관리 부담 — 주력기 쿨 회전이 화력에 직결돼, 재사용 대기시간 관련 옵션 비중이 다른 도적보다 높습니다.
운용
사냥
- 이동기가 좋아 맵을 도는 사냥에서 손해가 적습니다.
- 훔친 스킬 구성을 사냥용으로 따로 잡아두면 효율이 올라갑니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 91명에서는 히어로즈 오쓰 → 여신의 축복 → 불스아이 → 레디 투 다이 → 소울 컨트랙트 → 솔 헤카테 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 주력기 쿨이 돌아오는 주기에 맞춰 극딜을 잡는 편이 손실이 적습니다.
육성
- 스틸 구성 — 차수별 고정 픽 — 1차는 다크 사이트, 2차는 스피릿 블레이드, 3차는 크로스 오버 체인을 고정으로 가져갑니다. 4차는 파이널 컷을 고정하고 쇼다운 챌린지와 생츄어리 중에 골라 씁니다. 하이퍼는 불스아이와 프리퍼레이션이 축이며, 상황에 따라 생크로생티티로 대체할 수 있습니다.
- 스틸 구성 — 상황별 교체 — 육성 중에는 200레벨까지 3차 자리에 홀리 심볼을 병행해 경험치를 챙기고, 6차 전직 전에는 2차 자리를 카디널 블래스트로 두어 사냥기로 씁니다. 생존이 빡빡한 보스에서는 힐 계열을 넣어 버티는 구성도 쓰입니다.
- 유니온 — 주스탯 — LUK을 올려주는 도적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 주력기 회전이 중요한 직업이라 우선순위가 높습니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 79.0%로 정석입니다. 재사용 대기시간 미적용이 18.5%로 뒤를 잇는데, 주력기 템페스트 오브 카드의 쿨이 18초로 긴 편이라 발동 기회가 많지는 않습니다. 서브 줄까지 합쳐 쿨 회전을 챙기는 구성이 종종 보입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 47.0%, 재사용 대기시간 34.3%, 보스 공격 시 데미지 9.5% 순입니다. 재사용 비중이 다른 도적보다 뚜렷하게 높아, 메인과 서브 양쪽에서 쿨 회전을 챙기는 경향이 보입니다.
- 하이퍼 패시브 — 템페스트 오브 카드와 얼티밋 드라이브 계열이 100%입니다. 템페스트는 쿨타임 감소까지 99%로 함께 채웁니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 팬텀 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보