도적아니마점유율 31위 · 0.97%· 2026년 6월 22일 기준
호영
천방지축 도사
메인 어빌리티보스 세팅 기준
200명 기준1
레전드리패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)
95.0%(190명)
2
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
3.5%(7명)
3
레전드리STR n 증가
0.5%(1명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 200명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
48.5%(194명)
2
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
46.5%(186명)
3
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
1.0%(4명)
4
유니크공격력 n 증가
0.8%(3명)
5
에픽상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
0.5%(2명)
링크 스킬200명 기준
1데몬스 퓨리Lv.2 65%Lv.3 36%
100.0%(200명)
2판단Lv.2 14%Lv.3 86%
100.0%(200명)
3임피리컬 널리지Lv.4 1%Lv.6 98%Lv.7 1%
99.0%(198명)
4소울 컨트랙트Lv.2 3%Lv.3 97%
99.0%(198명)
5무아Lv.2 83%Lv.3 17%
98.5%(197명)
6와일드 레이지Lv.2 62%Lv.3 38%
98.0%(196명)
7시프 커닝Lv.6
97.0%(194명)
8인텐시브 인썰트Lv.2 32%Lv.3 68%
96.5%(193명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2 99%Lv.3 1%
94.5%(189명)
10하이브리드 로직Lv.2 91%Lv.3 9%
87.5%(175명)
11파이렛 블레스Lv.4 2%Lv.5 1%Lv.6 97%
58.5%(117명)
12퍼미에이트Lv.2
43.0%(86명)
모자 쿨타임 감소쿨뚝
198명 기준0초
26.3%(52명)
1초
0.5%(1명)
2초
37.9%(75명)
3초
24.7%(49명)
4초
3.5%(7명)
5초
7.1%(14명)
6초
0.0%(0명)
7초
0.0%(0명)
하이퍼 패시브200명 기준
1천지인-보스 킬러
100.0%(200명)
2천지인-리인포스
99.0%(198명)
3권술 : 흡성와류-헤이스트
98.5%(197명)
4추적 귀화부-헤이스트
98.0%(196명)
5환영 분신부-이그노어 가드
71.0%(142명)
6권술 : 호접지몽-보스 킬러
30.0%(60명)
7천지인-이그노어 가드
3.0%(6명)
8마봉 호로부-리인포스
0.5%(1명)
극딜 시퀀스상위 96명 중 8명(11%) 사용 패턴
76명 기준각 스킬의 위치는 같은 패턴을 쓴 8명의 평균 사용 순서 기준입니다.
천방지축 도사넥슨 공식 직업 소개
선계에서 도술을 배우던 도사입니다. 괴물 도철의 봉인을 풀며 세상으로 여행을 떠납니다. 3가지 속성의 도술로 도력을 모아 부적과 두루마리 도술을 사용하며, 다양한 분신과 함께 신출귀몰한 전투를 펼칩니다.
천·지·인 속성과 도력 자원을 다루는 도적. 유틸과 사냥 성능이 뛰어나지만 다뤄야 할 스킬이 많아 조작 부담이 크고, 극딜 준비 과정이 긴 편입니다.
주력 스킬
- 토파류 — 주력기. 가만히 서서 쓰면 거의 노딜레이지만, 움직이거나 다른 스킬과 섞으면 선후딜이 크게 늘어납니다.
- 천·지·인 속성 스킬 + 도력 — 속성을 연계해 도력을 모으고 부적·두루마리 도술을 씁니다. 자원 관리가 운용의 핵심입니다.
- 괴력난신 · 분신난무 — 극딜 버프. 발동 후 스킬을 쏟아붓는 구간을 만듭니다.
- 선기 : 몽유도원 — 스킬 사용 중에도 쓸 수 있는 무적기. 최상급 무적기로 꼽힙니다.
- 근두운 · 왜곡 축지부 — 자유로운 공중 이동과 좌표 지정 순간이동. 보스 패턴 대응에 강합니다.
- 화중군자 — 사망 1회를 데스 카운트 없이 막아줍니다.
장점
- 패턴을 가리지 않는 유틸 — 긴 무적기, 자유로운 공중 이동, 좌표 순간이동, 사망 방지까지 갖춰 대부분의 보스 패턴에 대응할 수 있습니다.
- 뛰어난 사냥 성능 — 쿨 짧은 광역기와 스스로 돌아다니는 사출기가 많아 마릿수만 많으면 어떤 사냥터든 빌드를 짤 수 있습니다.
- 높은 극딜 상한 — 극딜 구간에 모든 스킬을 쏟아부으면 총 화력 자체는 매우 높습니다.
- 사냥·보스 양쪽에 좋은 링크 — 체력 100% 대상 데미지 증가와 방어율 무시가 함께 붙어, 링크 스킬 중 드물게 양면으로 유용합니다.
단점
- 다뤄야 할 스킬이 많음 — 스킬 가짓수가 많고 각각 다른 유틸을 제공해, 상황에 맞는 선택을 익히는 데 시간이 걸립니다. 블래스터·카데나만큼 손이 바쁜 편은 아니라, 스킬 역할만 정리되면 충분히 다룰 만합니다.
- 도력 관리가 번거로움 — 도력이 차는 단위가 제각각이라 게이지가 깔끔하게 떨어지지 않고, 부적·두루마리 사용이 밀리는 경우가 잦습니다.
- 극딜 준비가 긺 — 극딜 전에 켜야 할 스킬이 많아 준비에만 시간이 오래 걸립니다. 짧은 바인드 메타와 잘 맞지 않습니다.
- 허수아비와 실전 화력에 차이가 있을 수 있음 — 움직이면서 쓰면 딜레이가 늘고 설치기 적중이 흔들려, 이론 화력을 그대로 내기는 쉽지 않습니다.
운용
사냥
- 쿨 짧은 광역기와 스스로 돌아다니는 사출기를 함께 굴리면 효율이 좋습니다.
- 좌표 순간이동으로 자기만의 사냥 동선을 짤 수 있어, 다른 직업이 꺼리는 사냥터도 쓸 수 있습니다.
- 공용 설치기 원킬컷도 낮은 편입니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 76명에서는 여신의 축복 → 산령소환 → 극대 분신난무 → 천지인 환영 → 솔 헤카테 → 강림 괴력난신 → 레디 투 다이 순서가 가장 많습니다.
- 극딜 준비에 시간이 걸리므로, 바인드나 무적 타이밍보다 먼저 준비를 시작하는 편이 좋습니다.
- 설치기와 추가타를 계속 적중시켜야 극딜 효율이 나옵니다. 자리를 잡고 유지하는 것이 중요합니다.
- 가만히 서서 주력기를 쓰는 구간과 이동하는 구간을 구분하면 딜레이 손해를 줄일 수 있습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — LUK을 올려주는 도적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 어빌리티 — 메인 (보공이 아닙니다) — 패시브 스킬 레벨 증가가 메인입니다. 표본 200명 중 95.0%로 사실상 고정입니다. 점정·부채 숙련 같은 패시브에 최종 데미지가 달려 있어, 이 옵션이 보스 공격 시 데미지보다 효율이 높기 때문입니다. 보공은 서브 줄로 내려갑니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 49.0%, 보스 공격 시 데미지 46.5%로 거의 반반입니다. 메인에서 밀린 보공이 서브를 채웁니다.
- 하이퍼 패시브 — 천지인 계열이 표본 전원(100%) 채택입니다. 주력 계열 강화에 먼저 투자합니다.
인용한 통계는 2026.06.22 집계 기준입니다. 직업 소개문은 넥슨 공식 직업 안내 페이지에서 인용했으며, 그 외 내용은 호영 수집 데이터를 바탕으로 직접 정리했습니다. · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보