어빌리티 명성치 계산기

기대 명성치613.2만

목표 어빌리티

이미 가진 줄은 체크
첫째 줄
레전드리
둘째 줄
셋째 줄

현재 상태

시작 등급

기대 명성치

613.2만
6,132,467 명성치
명예의 훈장 환산
1,226
첫째 줄 1회 확률
2.31%

명성치 구성

옵션 저격이미 레전드리613.2만
줄별 1회 확률2.31% · 0.211% · 0.282%
명성치 저격 규칙

· 첫째 줄은 레전드리 고정, 둘·셋째 줄은 유니크 15% / 에픽 85%로 등장.

· 잠금 순서를 자동 최적화해 최소 기대 명성치를 계산해요.

· 대형 보스 명예의 훈장 1개 = 명성치 5,000.

계산 방식과 결과 읽는 법

잠금 순서까지 최적화해서 계산합니다

  • 어빌리티는 원하는 줄을 잠그고 나머지를 재설정할 수 있는데, 잠그는 개수가 늘수록 1회 비용이 올라갑니다.
  • 그래서 '어떤 줄을 먼저 잠글 것인가'가 총비용을 좌우합니다. 뜨기 어려운 줄을 먼저 확보하고 쉬운 줄을 마지막에 맞추는 편이 유리합니다.
  • 이 계산기는 가능한 잠금 순서를 모두 비교해 기대 명성치가 가장 낮은 전략을 자동으로 찾습니다.

둘째·셋째 줄이 어려운 이유

  • 재설정할 때 첫째 줄은 보유 등급으로 고정되지만, 둘째·셋째 줄은 한 단계 아래 등급이 나올 확률이 훨씬 높습니다.
  • 그래서 같은 옵션이라도 둘째·셋째 줄에서 상위 등급으로 맞추는 쪽이 난이도가 크게 올라갑니다.
  • 이미 확보한 줄이 있다면 체크해서 현재 상태부터 계산할 수 있습니다.

서큘레이터는 계산 구조가 다릅니다

  • 서큘레이터는 등급과 옵션을 그대로 두고 수치만 다시 굴립니다.
  • 목표한 줄이 한 번에 전부 목표 수치 이상이어야 완성되므로, 각 줄의 확률을 곱한 값의 역수가 기대 개수가 됩니다.
  • 현재 수치는 기대 개수에 영향을 주지 않습니다. 줄 단위로 따로 고정할 수 없어서, 어디서 시작하든 매번 전부 다시 맞춰야 하기 때문입니다.
  • 목표 수치를 조금만 낮춰도 필요한 개수가 크게 줄어듭니다. 최대치를 고집할지 한 단계 낮출지 비교해 보는 편이 좋습니다.

결과를 읽을 때

  • 명성치와 서큘레이터 개수 모두 평균값입니다. 확률이 낮은 조합일수록 실제 편차가 큽니다.
  • 확률은 넥슨이 공개한 어빌리티 확률 정보를 기준으로 합니다.